91:名無しGEPPER[sage]
2011/07/09(土) 23:20:29.06 ID:r1cgUWXwo
>>90
NeverWinterNightsって洋ゲのシナリオエディタってのがあるんだが。
sega.jp
それ専用の素材を作るコミュニティも世界各地で活発だったと記憶してる。
2Dか3Dかってのはそれ程重要じゃないんじゃないかって思えてならない。
と、いう訳で>>77で言ってる案も結構いい線行ってると俺は思えるんだが。
正直、彼の案と結構似たようなツールだった。で実際使いやすかった。
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