237:企画? ◆tO1bnKZgfo
2011/08/03(水) 18:44:54.40 ID:HOBUHFCq0
こんばんは
ゲームへの仮組み出来ました
loda.jp
zipで圧縮してあります
238:企画? ◆tO1bnKZgfo
2011/08/03(水) 18:50:56.76 ID:HOBUHFCq0
プラグインにつきまして
Nスクリプトに同胞されている3種のプラグインにつきましては
現状、使用に制限の無いものであることが確認できましたので、
この3種につきましては使用することにしました
239: ◆oQXyJvQ2HY[sage]
2011/08/03(水) 21:10:38.80 ID:Yo7f6rago
>>237
乙です!
oh・・・ADVパート、思ったよりもキャラの表示位置が下だったorz
視点を少し下げないといけなさそうですね
森はまだ挽回できる範囲内の作業状況なので、修正しておきます
240:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(大阪府)[sage]
2011/08/03(水) 21:12:53.09 ID:jsW2Fy3Do
>>238
同胞って打ち間違いかと思ってたが、また使ってるところを見ると素かよww
お前さんが言いたいのは多分同梱だろう。
241:名無しGEPPER[sage]
2011/08/03(水) 21:44:51.66 ID:G0wjFPFAo
応援してる
242:企画? ◆tO1bnKZgfo
2011/08/03(水) 22:12:48.39 ID:HOBUHFCq0
>>239
元を全身絵で描いてもらっていますので
ゲーム化では出来る限り氏の描かれた背景に調整することで考えています
ですので、森背景につきましては、現行で作業されているもので大丈夫です
(今回は、一応見栄えがいいようにサンプル背景に仮組みしたという感じです)
243: ◆oQXyJvQ2HY[sage]
2011/08/03(水) 22:47:17.57 ID:Yo7f6rago
>>242
了解っす。 では、修正前のをそのまま仕上げたいと思います
それと、ヒロインを運んでた荷車について何も決まってなかったので
簡単に描いてみた例
vippic.mine.nu
244:企画? ◆tO1bnKZgfo
2011/08/03(水) 23:25:41.38 ID:HOBUHFCq0
>>243
大まかなイメージはそんな感じで大丈夫です
横の扉が少しでも見える感じでしたら、
人が少し屈んだ位で入れるくらいの大きさに変更して描写してもらえると助かります
245:名無しGEPPER[sage]
2011/08/04(木) 01:00:48.40 ID:AWmKlorSo
オープニングでチラっと映る背景にそんな細かい指定っているのか?
脱出ゲームでクリックしまくるシステムなら分かるが後ろに馬車があることが認識できればいいだろ
入口の高さがどうとかプレイヤー視点で言わせてもらえば気にならない部分
見当違いの背景じゃなければ担当者に任せちゃいなよ
246:名無しGEPPER
2011/08/04(木) 01:21:34.94 ID:oiQKdgnyo
うめぇ
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