3D版青鬼を作ろうと思うんだが
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63:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)
2013/08/13(火) 08:01:58.22 ID:6EydVlH8o
よっしゃあ、じゃあ何か考えようか
64:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)
2013/08/13(火) 10:14:55.21 ID:Qw7xB6az0
考える暇があったら出せー!
65:名無しGEPPER
2013/08/14(水) 09:39:01.50 ID:dqqGamNSo
・怪物etcに追いかけられる
・仲間が徐々に減っていく
・謎解き要素有り
66:名無しGEPPER
2013/08/14(水) 14:38:42.36 ID:dqqGamNSo
とりあえず、迷路の中を怪物に追いかけられて、捕まったらゲームオーバー
くらいのモノを目指すか
67:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)
2013/08/14(水) 16:50:52.92 ID:lVke74Ry0
結局青鬼かいww
68:名無しGEPPER
2013/08/14(水) 18:42:35.84 ID:dqqGamNSo
システムは青鬼で作るんじゃ無いの?
69:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)
2013/08/14(水) 20:38:02.68 ID:lVke74Ry0
ごめん「青鬼とは別に」の意味を勘違いしてたよ
なら一人称視点も入れたいなあ
ミニマップか背後を映すスクリーンを出しとけば追いかけてくる様子も分かるし
70:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2013/08/14(水) 21:44:38.68 ID:aFgPXMO5o
むしろ背後は見えない方がいいな
追いかけられてる時は距離に応じて青鬼の息遣いとかが聞こえてくるぐらいで
で、静かになったから振り切ったかと思って後ろ振り返ったら目の前に!とか
71:名無しGEPPER
2013/08/14(水) 22:00:54.55 ID:dqqGamNSo
・一人称視点
・迷路の中を敵に追いかけられる
・敵に捕まったらゲームオーバー、無事に迷路から脱出したらクリア
・ミニマップとかは無しで、敵が迫っているのは音または
画面のエフェクト(敵が近づくと揺れるとか)で分かるようにする
72:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方)
2013/08/14(水) 23:03:20.13 ID:lVke74Ry0
ホラーゲーム作りを早々に挫折した罰で自分が怪物と化してしまった>>1
73:名無しGEPPER
2013/08/14(水) 23:54:12.89 ID:dqqGamNSo
まあ習作だし
普通に包丁持った男とかでいいか
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