276:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(宮城県)[sage]
2011/09/12(月) 10:46:15.00 ID:tCV5rTnAo
いや、ゲームの話じゃなくアニメ内で描写されてないところの話だからゲームについては関係ない
でも「協調性」みたいなステータスは面白いかもしれないな
ゲームだから、ですませてもいいけどやっぱ全員で練習しなきゃライブは成功しないしな
ライブでの成功の是非に関わってくる数値として、例えばあるステータスが足りなくても協調性が高ければ
それが補えたり、逆に各ステータスが高くても協調性が低ければ音が合わず成功ならず、となったり
ただ余りに管理する数値が多いと制作側もやってる側も面倒になるからどうするかは考えものだな
いっそ隠しステータスにして、低い場合のデメリットはないけど高ければ成功率が上がる、程度のボーナスにするのもいいかもしれない
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