けいサク2
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
342:A ◆8MzvqvCxQc
2011/09/23(金) 22:28:38.89 ID:/hS1e//q0
総合計にすると、取得タイミングが安定しないと思う。
ショートストーリーの最後に楽曲取得が理想なのに、途中で取得してしまう事がありそう。
さらには、1ストーリーをルート決め打ちで攻略すると、そのシナリオ終了時に取得できないなんてことも…

一応楽曲に合わせたシナリオなんだから、タイミングは固定の方がいいな。
以下略 AAS



343:A ◆8MzvqvCxQc
2011/09/23(金) 22:31:09.30 ID:/hS1e//q0
>>341
進行条件に好感度もアリか…
ナルホド。


344:名無しGEPPER[sage]
2011/09/23(金) 22:32:49.20 ID:bWhQmiiao
>>342
うん、最後のはいいと思う
タイミングは・・・確かに微妙だな
でも期間限定にすると厳しい物もあるしなあ

以下略 AAS



345:A ◆8MzvqvCxQc
2011/09/23(金) 22:44:36.00 ID:/hS1e//q0
「一定好感度以上」及び「条件解放」で発生して、それ以外の場合はデフォルトの受け流し文。

自由度が問題なら、イベントの同時発生も考えようか。
同キャラでも、「条件解放」を満たしていれば別シナリオも同時発生できるとかな。
これで攻略可能シナリオがぐっと増える。
以下略 AAS



346:A ◆8MzvqvCxQc
2011/09/23(金) 22:45:42.27 ID:/hS1e//q0
>>344
定期イベントはマズイ。
自由度が微塵も無くなる…


347:名無しGEPPER[sage]
2011/09/23(金) 22:53:24.16 ID:bWhQmiiao
>>345
エンディングは天使にふれたよ+αって感じか?

定期は・・・うーんそうかー
全部フラグたて終わってる状態で12月4週に・・・とかはベタかと思ったが違うのかなあ


348:四年 ◆Aq/4WX0Kpy3J[sage]
2011/09/23(金) 23:38:05.14 ID:MS1prMeK0
すまん ちょっとトンでた。

『過ごした回数』での楽曲習得については,シナリオと楽曲を無関係なものと考えて書いてた。
すると結構収まりがいいものでな… さっきの自由度の面でね

以下略 AAS



349:A ◆8MzvqvCxQc
2011/09/23(金) 23:38:32.29 ID:/hS1e//q0
定期イベントはあくまで攻略に関係ないお楽しみイベントか、テストとかライブの分岐・フラグ回収イベントにして、それの分岐素材に楽曲が欲しいわけだから。

定期イベントは初回バイト・学校行事・冬の日ライブくらいか?


350:四年 ◆Aq/4WX0Kpy3J[sage]
2011/09/23(金) 23:40:48.75 ID:MS1prMeK0
また記述がたってないわ。すまん。

案Bについて。
・『練習連続イベント』『ティータイム連続イベント』を最後まで見ると,それぞれ楽曲を習得できる。


351:A ◆8MzvqvCxQc
2011/09/23(金) 23:45:25.36 ID:/hS1e//q0
>>348
一話完結はどうだろう…
攻略はサクサク進むかもしれんが、回数制はどうもな…
少なくとも好感度かねぇ。

以下略 AAS



352:名無しGEPPER[sage]
2011/09/23(金) 23:50:38.06 ID:bWhQmiiao
>348
Bでだいたいいいと思うけど、>>351みたいに分けたりとか、連続イベントは固定したり統一したりする必要はそんなにないと思う

ってか1プレイで全曲取れるような感じになるのか?
アルバムつけて、色々ルートを楽しむもんじゃないのかな?


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