けいサク2
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
358:名無しGEPPER[sage]
2011/09/24(土) 20:55:48.45 ID:HC76eeVHo
一応これはサウンドノベルの延長みたいな感じのゲームなんだから個別のエンディングはあってもいい
ただパワポケの彼女のように通常の卒業イベント→後でキャラ別のイベント→ENDでいいじゃない


359:A ◆8MzvqvCxQc
2011/09/24(土) 21:08:13.37 ID:B4XnXLBy0
まぁ、俺が考えてたのはちょっと違うんだがな。

何を選んでもあまり滞らずに進む編み編みを考えてたもんでな。

「好感度条件のみの練習�@」→「ティータイム�@のフラグが条件の練習�A」
以下略 AAS



360:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県)[sage]
2011/09/24(土) 21:18:35.67 ID:nEmCEYVbo
まさかのロンドンwwwwwwwwwwww


361:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(宮城県)[sage]
2011/09/24(土) 21:28:50.77 ID:a6CHuC2vo
>>359
俺もそっちのほうがずっといいと思うよ
膨大なシナリオ書いて膨大な選択肢作るのはまぁライターができるならやればいいけど、フラグ条件が
それに比例して膨大に、尚且つ複雑になるんじゃダルゲーすぎ
>あとは条件を複数にして、「どちらか解放」で発生だと条件が緩くなっていいかもな。
以下略 AAS



362:名無しGEPPER[sage]
2011/09/24(土) 22:02:05.60 ID:HC76eeVHo
>>369
確かにそうかもw
進め方はそれでいいと思いますよ
アルバムはタイトルにつける形になるのかな・・・?達成率とかつけて


363:A ◆8MzvqvCxQc
2011/09/24(土) 22:44:14.33 ID:B4XnXLBy0
>>362
アルバムか…
CGが無いからなんとも言えんが…。シナリオタイトルだけ並べる?
達成率の表示はアリかもな。

以下略 AAS



364:名無しGEPPER[sage]
2011/09/24(土) 23:04:06.02 ID:rrfAIzTT0
制服版完成したので置いておきます

www.dotup.org

あと>>232へプレゼントです。今から向かうので家に居て欲しいそうです
以下略 AAS



365:A ◆8MzvqvCxQc
2011/09/24(土) 23:35:13.24 ID:B4XnXLBy0
ちょwwwwww


366:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(不明なsoftbank)[sage]
2011/09/24(土) 23:43:17.60 ID:qxazH6NXo
二枚目色々おかしい


367:四年 ◆Aq/4WX0Kpy3J[sage]
2011/09/25(日) 01:34:06.21 ID:V8pQJcwDO
>>359
プレイヤーが普通にプレイしてたら、問題なくシナリオは同時進行されるのだね。体力の制限があるために。


さらに言えば、
以下略 AAS



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