72:A ◆8MzvqvCxQc
2011/09/01(木) 23:27:08.64 ID:Jys5UWbj0
>>69
区切りか…。
欲しいけど、今はゲームオーバーが無いからなぁ。
ライブ毎に失敗ルートでも作るんか?
73:四年 ◆Aq/4WX0Kpy3J[sage]
2011/09/01(木) 23:35:52.78 ID:O3TXWAHy0
>>69
中間目標の設定は,物語のメリハリをつけるのには必要なことだと思ってるよ。
ただ,「まずはエンディングの形から提案した方が良いかな」と考えてるから,とりあえず中間目標は後回しにしてる。
74:A ◆8MzvqvCxQc
2011/09/01(木) 23:40:03.86 ID:Jys5UWbj0
>>73
一個目の廃部は厳しいな。
あと、和ちゃんはそんなことしないと思う。
俺的には、あずにゃんが入部しないとゲームオーバー的なのがいいな。
75:四年 ◆Aq/4WX0Kpy3J[sage]
2011/09/01(木) 23:41:21.06 ID:O3TXWAHy0
>>70
ルートは部員4人×2で8本
+
全員の曲を演奏してトゥルーエンド
+
76:名無しGEPPER[sage]
2011/09/01(木) 23:44:18.08 ID:AMCaGsVao
>>74
自分的には、文化祭までに部活動承認→学園祭ライブをやるので1つ
あずにゃん加入で1つ、2年目の学園祭ライブ成功で1つ、大学入試に合格で1つくらいがいいと思うのだが
これならある程度まんべんなくパラメータ要るし
77:A ◆8MzvqvCxQc
2011/09/01(木) 23:44:29.08 ID:Jys5UWbj0
>>75
スタッフ専用のpass付掲示版使う?
プレイヤーに分からない要素入れるために。
このスレ読んだら攻略できるんじゃつまらんしょ。
78:四年 ◆Aq/4WX0Kpy3J[sage]
2011/09/01(木) 23:45:22.13 ID:O3TXWAHy0
>>74
すまんね ちょっとパワポケ風味にフザけてみた。
俺も和ちゃんはそんな人じゃあないと思う。
あずにゃんは面白そうだな
79:A ◆8MzvqvCxQc
2011/09/01(木) 23:46:39.04 ID:Jys5UWbj0
>>76
入試は最後の分岐から離れすぎじゃない?
約5ヶ月以上選択の余地がないのに、学力パラ使うんか?
80:名無しGEPPER[sage]
2011/09/01(木) 23:52:28.64 ID:AMCaGsVao
>>79
それがないと学力パラの使い所がないかなーとちょっと思ったから
学祭終了時点で学力が一定以上ないとキャラ別にINせずに勉?ルートになる、とかは?
81:A ◆8MzvqvCxQc
2011/09/01(木) 23:55:47.40 ID:Jys5UWbj0
>>80
出来なくはないが…
連中がそんな早くから勉強する殊勝な奴らかは微妙だな。
特に2名ww
666Res/192.04 KB
↑[8] 前[4] 次[6]
書[5]
板[3] 1-[1] l20