最高に面白いTRPG作るww
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157:名無しGEPPER[sage]
2011/10/11(火) 12:18:08.53 ID:w22j4Q6/o
不運にも何も見つけられなければ〜とあるけど話は逆で,
場合によっては最初のイベントでゲームクリアできちゃうってことだよね
それだとそれ以外に用意したシナリオが全部おじゃんなわけでそれはどうなんだろうとおもた
各イベントのエンディングに関連性が薄そうな辺りなおさら。
まあ逆に関連性が薄いから今回使われなくても次回に回す…とかできるのか知らんが

まずセッション中の大枠となるストーリー目標を立てて,
それに対する解決策を至るところに散りばめる,って感じにした方が
個人的にはすっきりくる


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