最高に面白いTRPG作るww
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187:名無しGEPPER[sage]
2011/10/21(金) 21:13:12.90 ID:qoASbLjbo
MAPを隊列程度にしても結局GMの腕次第で戦闘バランス云々はなんとかなるんじゃないの
逆を言えば如何なるルールでもGMの気分しだいで戦闘バランス極甘になってもおかしくないわけだし

>>14でストーリー性云々言ってるんだし、まず単純な戦闘システムで世界観やらシナリオ周りを設計すればいいじゃん
で、ある程度その辺が固まってセッションし始めたら戦闘ルールは徐々に弄っていけばいい


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