252:名無しGEPPER
2012/04/14(土) 01:29:44.38 ID:YzZ5k5dh0
思い出した。
昨日時点のスキル判定の仕方(案)
・D100でスキル値以下で成功
・対象の難易度スキルとの差以下でスキルが0.1上昇
PLが剣スキル50で敵の戦闘スキルが80の場合
D100で50以下が出れば成功
差が30なので30以下で剣スキルが0.1上昇
上昇したスキル値は経験点になる
極振りすれば強いキャラができるが、経験点が少なくなる
高いスキル値を設定しても上昇のチャンスは少なくなる
ってな感じ。
329Res/122.66 KB
↑[8] 前[4] 次[6]
書[5]
板[3] 1-[1] l20