最高に面白いTRPG作るww
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252:名無しGEPPER
2012/04/14(土) 01:29:44.38 ID:YzZ5k5dh0
思い出した。

昨日時点のスキル判定の仕方(案)
・D100でスキル値以下で成功
・対象の難易度スキルとの差以下でスキルが0.1上昇

PLが剣スキル50で敵の戦闘スキルが80の場合
D100で50以下が出れば成功
差が30なので30以下で剣スキルが0.1上昇

上昇したスキル値は経験点になる
極振りすれば強いキャラができるが、経験点が少なくなる
高いスキル値を設定しても上昇のチャンスは少なくなる

ってな感じ。



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