最高に面白いTRPG作るww
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273:名無しGEPPER
2012/08/30(木) 19:53:47.30 ID:ENFQ4oMe0
主人公が戦えないことがギミックに使える、ってのは逆に言えば主人公として戦っていることをギミックに使えもするし
TRPGの特徴としてGMの許可さえ出れば戦闘中でも仲間と協力することでそういったギミックの使用は可能なんだからそこまで長所にならなく思う


仮に>>271みたいに
>セッションではシナリオ中に用意された固定パラメータの仲間を捕まえて行使することもできます。

のような扱いにする場合だと、このスレの上でも似たような話題が出てるけど処理が面倒になるよ
プレイヤーが3人いるとして、さらにそれぞれが2体の動物を使役するとした場合単純に3×2で6つのステータスを扱うことになる
無論数が増える分一人一人のロールの密度もあがるし、さらにプレイヤーGMともに扱う数字は増える(特にGM)んだから、処理は煩雑になる
仮にVIPでの単発の場合、ある程度慣れていない新規プレイヤーが入ってくることを前提と考えてよさそうだからこれは難しいんじゃないか
だからシステム的にも、ある程度GMもプレイヤーもルールやロールに慣れているであろう長期セッション向きなんじゃないかってのが>>270で言ってる部分でもあるのね


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