277:名無しGEPPER
2012/08/31(金) 14:28:12.74 ID:RtMuztje0
>かと言って新しい部分を削っていったらそもそもゲーム全体の魅力が薄れるよ
ごめん、具体的に新しい部分ってあるか?仲間を使役できるTRPGはあるし、むしろプレイヤーがそれ専属になる(セッションの目的・形式も定めてしまう)ってことは
俺はTRPGとしてはせっかくの自由度や無限の選択肢って部分を潰してるだけだと思うんだが
現状、主人公を完全に戦闘の外部に置くメリットが見られない
仮に仲間を増やす方法に行く場合にしても、仲間が増えてきたら主人公を戦闘メンバーから除いて集めてきた仲間だけで戦闘メンバーを構成できますよ
でいいんじゃないか。もしくは、仲間を使役したりするスキルや職業を作ったりすればいい
つか、この議論ってまさしく上で話されている議論をまたしてるみたいで…ちゃんとスレ読んでくれたのかな
>>83あたりとかクリティカルに今の現状を言い当ててるんだけど
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