おっぱいをテーマにした防衛ゲーム作ろうぜ
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331:日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS[sage]
2012/04/08(日) 09:14:09.81 ID:QUeQyW/uo
仮に配置制限4回したもの
www1.axfc.net


332:vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6[sage]
2012/04/08(日) 11:26:17.63 ID:F5xnv1i+o
描き終わってからふと思ったんだけど、
敵出現位置のフラグと進入されちゃダメなトコのフラグで良かったんだよね?
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一覧 お好きなものをを
以下略 AAS



333:日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS[sage]
2012/04/08(日) 14:26:10.16 ID:QUeQyW/uo
>>332 を組み込んだ
結局は黒縁取りを基本として、水のタイルのときだけ白縁取りで表示するようにした
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334:日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS[sage]
2012/04/10(火) 19:54:36.89 ID:yXdyU1UJo
戦況に応じて会話文を切り替えられるようになった…と思う
けど、優勢とか劣勢の評価の仕方が思いつかない

とりあえず
長期化:ゲーム内時間で 180秒以上
以下略 AAS



335:vioxoiv ◆0bh/NQ0BB6[sage]
2012/04/11(水) 02:23:15.15 ID:Fd2CeuKMo
ふたつ追加
早くもネタ切れな予感が
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以下略 AAS



336:会話文 ◆Oq252enh42[sage]
2012/04/11(水) 02:48:38.66 ID:khjnibAto
基本はWAVEの割合と体力の割合とかなんだろうか>優勢/劣勢
確かに中々設定しづらいなあ……


337:会話文 ◆Oq252enh42[sage]
2012/04/11(水) 06:02:56.37 ID:khjnibAto
3時間ぐらいプレイしたでござる
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他のは大体クリアできたけどティクヴィス強襲むずすぎワロタ
でも理不尽な難易度とはまた違う感じだしゲームバランスは凄くいいと思う


338:日曜アルぺジオ ◆NEUNRWMDqfxS[sage]
2012/04/11(水) 20:24:51.07 ID:jQKClJico
>>335
乙乙
これも面白かった


以下略 AAS



339:会話文 ◆Oq252enh42[sage]
2012/04/11(水) 20:51:55.65 ID:khjnibAto
>>338
おk
明日〜あさってぐらいに5~8パターンぐらい作って出すお


340:会話文 ◆Oq252enh42[sage]
2012/04/13(金) 01:06:05.13 ID:GkjgY1fEo
ux.getuploader.com
てや


341:会話文 ◆Oq252enh42[sage]
2012/04/13(金) 02:26:08.59 ID:GkjgY1fEo
www.dotup.org
勝ったッ!第3部完!


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