お前ら超大作RPG作ろうぜ。
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
121:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/28(水) 21:16:28.33 ID:oTYQ39XPo
さあ、今日も作りますよー


122:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/28(水) 22:56:09.24 ID:hWkYLcZno
ようやっと閃いた。
これでいこう


123:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/29(木) 00:56:34.66 ID:DgtaQtv8o
本日の成果

各ピクセルからピクセルへの「距離間隔」のロジックを仮組み。

以下は、★の位置から、どのくらい移動が大変かを色で現したもの。
以下略 AAS



124:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/29(木) 01:04:08.51 ID:2+/Cqw1xo
すごいすごい何これすごい
よくわからんが興奮する


125:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/29(木) 10:25:10.03 ID:d1rYdaPxo
くっ、なんかそれ見てると俺も以前作ろうとして面倒くさくなった奴作りたくなってきた。


126:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/29(木) 10:37:21.46 ID:sYw7PAaR0
みんなも試しに作ろうぜ!
そして超大作RPG に向けてノウハウ溜め込もうず


127:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/29(木) 10:43:16.75 ID:d1rYdaPxo
よし、決めた。
聖なる山プロジェクトはいったん休んで、
モンスター自動生成ゲーを作るわ!

ってか、本当はそういう感じでみんなでアイデアを実現した結果を部品として集めて、
以下略 AAS



128:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/29(木) 10:59:44.55 ID:roLsG0DG0
えー聖なる山完成させなよ!
>>1がひととおり完成させたプロトタイプの有無で、
メンバーの集まりかたや作業進行に大きな差が出る気がする

大体聖なる山が完成したら超大作がキックオフかなあくらいの
以下略 AAS



129:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/29(木) 15:45:48.16 ID:e3iT/Do9o
ワリと素で結構やれる奴居るんじゃね?俺もうかうかしてらんねえ!


130:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/29(木) 22:12:36.96 ID:nBDEf5Sio
帰ってきたー
今日もつーくーるーよー


131:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/30(金) 01:02:58.45 ID:wOH4oI1So
本日の成果

文化圏と並んで地形決定にむけた影響要素となる
気温決定に関するロジックについてどうするか悩んでみた。

以下略 AAS



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