お前ら超大作RPG作ろうぜ。
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
124:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/29(木) 01:04:08.51 ID:2+/Cqw1xo
すごいすごい何これすごい
よくわからんが興奮する


125:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/29(木) 10:25:10.03 ID:d1rYdaPxo
くっ、なんかそれ見てると俺も以前作ろうとして面倒くさくなった奴作りたくなってきた。


126:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/29(木) 10:37:21.46 ID:sYw7PAaR0
みんなも試しに作ろうぜ!
そして超大作RPG に向けてノウハウ溜め込もうず


127:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/29(木) 10:43:16.75 ID:d1rYdaPxo
よし、決めた。
聖なる山プロジェクトはいったん休んで、
モンスター自動生成ゲーを作るわ!

ってか、本当はそういう感じでみんなでアイデアを実現した結果を部品として集めて、
以下略 AAS



128:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/29(木) 10:59:44.55 ID:roLsG0DG0
えー聖なる山完成させなよ!
>>1がひととおり完成させたプロトタイプの有無で、
メンバーの集まりかたや作業進行に大きな差が出る気がする

大体聖なる山が完成したら超大作がキックオフかなあくらいの
以下略 AAS



129:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/29(木) 15:45:48.16 ID:e3iT/Do9o
ワリと素で結構やれる奴居るんじゃね?俺もうかうかしてらんねえ!


130:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/29(木) 22:12:36.96 ID:nBDEf5Sio
帰ってきたー
今日もつーくーるーよー


131:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/30(金) 01:02:58.45 ID:wOH4oI1So
本日の成果

文化圏と並んで地形決定にむけた影響要素となる
気温決定に関するロジックについてどうするか悩んでみた。

以下略 AAS



132:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/30(金) 12:54:08.21 ID:1JVxKO5No
大気の循環とかでも微妙に変動する希ガス
そこまでくるとメンドいから北が寒くて南が暑いとかで決めちゃっていいと思うけど


133:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/30(金) 16:35:33.64 ID:B0G5KvB2o
無理にポインタ使わなきゃいけない気がしてやばいwwwwww
いや、むしろそれどころか配列やnewや乱数使っちゃいけない気がしてやばいwwwwwwww

ゲーム製作に支障が出てるし大人しくJavaに戻ろうかなwwwwwwwwww


134:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/30(金) 17:31:12.75 ID:SHri58mc0
そこでc#ですよ


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