お前ら超大作RPG作ろうぜ。
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
133:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/30(金) 16:35:33.64 ID:B0G5KvB2o
無理にポインタ使わなきゃいけない気がしてやばいwwwwww
いや、むしろそれどころか配列やnewや乱数使っちゃいけない気がしてやばいwwwwwwww

ゲーム製作に支障が出てるし大人しくJavaに戻ろうかなwwwwwwwwww


134:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/30(金) 17:31:12.75 ID:SHri58mc0
そこでc#ですよ


135:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/30(金) 17:34:23.65 ID:B0G5KvB2o
C#もある程度できるんだ……wwww
だがここで使える言語を使うのは逃げな気がしてなwwwwww


136:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/30(金) 18:39:58.86 ID:12HQGLRU0
ちなみにjavaでコマンドライン風の画面出すとしたら
何かパッケージ使うの?
それとも色を使わない?


137:1 ◆KhsBXgdFkk[sage]
2011/12/30(金) 18:45:15.93 ID:B0G5KvB2o
大丈夫、俺はC++から逃げないぜ。
だんだん面白くなってきたんだぜ。
数日仕事休みだから一気に進めるんだ!

それはそれとして今住人何人居るんだろう。
以下略 AAS



138:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/30(金) 20:04:28.01 ID:/FNuUIqeo
多分全部で3人か4人
もし人が必要なら、超大作始めるときにVIPで人集めればいいんじゃないかな!

>>132
本格的に気温をシミュレートしようとするとそうなるよね。
以下略 AAS



139:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/30(金) 20:08:16.85 ID:B0G5KvB2o
>>138
気候とか地形とか見てて、
俺の自動生成好きが大爆発して敵を自動生成しようとしてるんだずwwwwwwww

人員に関してはグラフィッカーとか割と不要だからねぇ。
以下略 AAS



140:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/30(金) 20:18:17.73 ID:/FNuUIqeo
>>139
ちなみにMAPの自動生成が終わったら、描画や入力、サウンドあたりのフレームワークを
作って、その次には画像からカラーAAの作成するツールを作ってみようと思うんだよねー
きっとそのあたりで超大作が始まるんじゃないかと予想してる


141:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/31(土) 00:25:12.40 ID:4j+Ek2Fko
本日の成果

とりあえず気温の位置は置いておいて、
地域ごとの基本地形を決めるための仕組みを作成。

以下略 AAS



142:1 ◆KhsBXgdFkk[sage]
2011/12/31(土) 12:00:27.64 ID:x4Pp8wzCo
ぐっじょぶ!

なんか冒険者精神をくすぐるマップだぜ……。


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