お前ら超大作RPG作ろうぜ。
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223:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2012/01/18(水) 15:33:34.96 ID:5Xh/XruXo
>>222
CLRオプションってのは、c++じゃなくて、
.netベース、つまりc++/CLI、つまり、C#にしてしまうオプションだったはずなので、
それつくと丸ごと言語内容が変わる。完全に別物にしてしまうオプション。
制限てのは多分、マネージドのことだと思うけど、要点はC#と同じ。つまりネイティブでないってこと。

あとメソッドの割り当て云々ってのは、多分それCLI(つまりC#)の仕様の話で、C++の話でない。
べつのスレッドセーフの観点から、C#だとたぶん、デリゲート経由でInvokeする格好かな。

C++の各種ライブラリだと、関数ポインタ渡す格好だけど、インスタンスメソッドの場合は、boostのfunctionみたいなファンクタ使うのが、よくある方法


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