お前ら超大作RPG作ろうぜ。
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59:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/18(日) 21:13:16.79 ID:4kt9y6Pio
たしかにCUIを甘く見てたかもwwwwwwwwwwwwww
AA文化という武器もあるし、案外これはいいものができるかも試練。


60:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/18(日) 21:52:22.48 ID:8oB2qkYKo
山を配置してみた
wktk.vip2ch.com

次は街の配置だけど疲れたから今日はここまでにしようと思う!

以下略 AAS



61:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/18(日) 21:53:03.55 ID:4kt9y6Pio
>>60
お疲れ!


62: 以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/19(月) 16:35:17.51 ID:Otrrq/mQ0
町つくてみる


63:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/19(月) 19:13:26.27 ID:wP9eWrA+0
超頑張れ


64:以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]
2011/12/19(月) 20:06:34.53 ID:Otrrq/mQ0
むずいな


もうチョイがんばてみる


65:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/19(月) 20:08:08.54 ID:mOBeN2Two
仕事速いなー、俺はキャラメイク部分で詰まった。
ゲームバランスこの段階で考えるのは時期尚早というか、
習作でゲームバランス気にする必要ないかww


66:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/20(火) 11:42:40.87 ID:lCgrFgTv0
コンセプトモデルでも
「ゲームバランスをどうコントロールするつもりなのか」
というアイデアは必須ではないにしろ重要じゃないかな!



67:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/20(火) 22:06:47.10 ID:NJBrj8xqo
よし、昨日は午前様だったけれど今日は作るぜ


68:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/20(火) 22:12:50.42 ID:qHqxDGjRo
リアルがやばくて作業進まないwwwwwwwwwwww
どうしようwwwwwwwwww


69:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/20(火) 22:25:41.48 ID:NJBrj8xqo
こっちは現実逃避程度にしておきなさい!


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