お前ら超大作RPG作ろうぜ。
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63:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/19(月) 19:13:26.27 ID:wP9eWrA+0
超頑張れ


64:以下、三日土曜東R24bがお送りします [sage]
2011/12/19(月) 20:06:34.53 ID:Otrrq/mQ0
むずいな


もうチョイがんばてみる


65:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/19(月) 20:08:08.54 ID:mOBeN2Two
仕事速いなー、俺はキャラメイク部分で詰まった。
ゲームバランスこの段階で考えるのは時期尚早というか、
習作でゲームバランス気にする必要ないかww


66:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/20(火) 11:42:40.87 ID:lCgrFgTv0
コンセプトモデルでも
「ゲームバランスをどうコントロールするつもりなのか」
というアイデアは必須ではないにしろ重要じゃないかな!



67:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/20(火) 22:06:47.10 ID:NJBrj8xqo
よし、昨日は午前様だったけれど今日は作るぜ


68:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/20(火) 22:12:50.42 ID:qHqxDGjRo
リアルがやばくて作業進まないwwwwwwwwwwww
どうしようwwwwwwwwww


69:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/20(火) 22:25:41.48 ID:NJBrj8xqo
こっちは現実逃避程度にしておきなさい!


70:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/20(火) 23:50:34.97 ID:NJBrj8xqo
ちょっと思い立つところがあって、山のオブジェクトの作成方法を変更。
山脈っぽい感じの山がたくさん作れるようにした。

wktk.vip2ch.com

以下略 AAS



71:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/20(火) 23:54:15.10 ID:qHqxDGjRo
おー、なかなかいい感じに。
大陸西と大陸東はプレート移動で同じ大陸になったとか妄想が広がる山脈配置。


72:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/21(水) 00:12:23.28 ID:nLgaet10o
あんまり複雑なロジック組んでない(というかランダム要素が超強い)
マップ生成のスクリプトなんだけど、生成しまくってると色々な地形になって面白いよ

ところでRPG的要素の作成に全く着手出来ていないんだけど
これ、いつそういうのに手をつけられるんだろう
以下略 AAS



73:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/21(水) 00:15:23.17 ID:6aI1qRgBo
一応大学時代3Dでだけど地形自動生成の勉強したから、
そういうの楽しいよな。


ちなみに俺はフィールドマップとか無いRPG作ってたwwwwwwwwww


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