79:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/21(水) 13:21:07.91 ID:ZlfYv7sO0
ちなみに言語仕様やロジックの考え方がわからない初心者グラマには
>>1さんが丁寧かつエロく教えてくれるらしいぞ!
やったね!
80:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/21(水) 20:26:33.45 ID:6aI1qRgBo
なん……だと……!?
技術的な部分とかコツをみんなで出し合って、
wikiとかにまとめるとか妄想してたんだzwwwwwwww
81:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/21(水) 20:54:52.74 ID:BkWnvldMo
ロジックだとかゲームとはどういうものかだとか色々考えるのにこんなん使ってるわー
自分の好きなゲームの要素をこれで図にして自分好みに再構成とかそんな感じ
Frieve Editor www.frieve.com
82:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/21(水) 21:37:47.71 ID:RS4b7c+t0
みんなで作るサイにはアーキテクトどうするか考えないとねえ
ちなみに自分は採用される言語によってはフレーバーテキスト
部隊に回る予定
83:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/21(水) 22:20:18.53 ID:BkWnvldMo
>>75
このタイプ好きだなあ
84:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/21(水) 23:18:04.12 ID:Jix9R0dzo
さあ、今日も帰ってきたのはこの時間だけどちょっとづつ進めるよ
今日もMAP自動生成ゲームの開幕だぁ
85:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/22(木) 00:35:59.83 ID:qg9bal1go
本日の成果
自動生成したマップを、ある程度の大きさの領域に区切っていく
ロジックを作成。
86:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/22(木) 00:37:02.71 ID:qg9bal1go
ヒャッハー
貼るの間違えたー
wktk.vip2ch.com
87:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/22(木) 00:38:25.63 ID:mmXta/B6o
>>86
ウホッ、なんかwwkwwkするぜ。
88:以下、三日土曜東R24bがお送りします[sage]
2011/12/22(木) 10:25:53.42 ID:5LovBGQIo
カラフルになっとるwwww
89:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/22(木) 12:22:51.91 ID:6YHYMVLQ0
☆ワールドマップ作成作業残項目☆
・山や森や砂漠や湖などの地形情報の配置
・エリアを文明圏、辺境、未踏の地などに振り分
・街やダンジョンを配置
・都市間の道や航路を作って移動出来ない場所が
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