一緒にギャルゲ@ぱられる(仮)ver.2
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32: ◆MFUPKoObt2
2011/12/22(木) 00:33:30.45 ID:ZFm42Njn0
国見さん>>レスありがとうございます。

141さん>>進行遅くてすまない。

37さん>>これももちろんありますが、まず@からやっていきます。
以下略 AAS



33:ウェブロゴ ◆A2OvTKMbbI[sage]
2011/12/22(木) 00:35:54.84 ID:8wDItTnlo
すみません、明言していませんでしたがHP関係はすべて担当させて頂きたいです(複数人で分けるとやり取りが面倒に…)

>>25
トップページのコーディングはほぼ終わっています。
ただ、ある程度素材が揃うまで(あらすじやキャラ名・紹介文・立ち絵)はこれ以上進められないというのが現状です…


34:国見 ◆sW5rlpAMzc
2011/12/22(木) 00:38:12.64 ID:XeZ+AkI5o
>>32
それでいいと思います。

>>33
こんばんは。お疲れ様です。
以下略 AAS



35: ◆MFUPKoObt2
2011/12/22(木) 00:40:03.59 ID:ZFm42Njn0
先に37さんから意見があるので、レスだけします。
また後で細かくやりたいと思っていますが先に。

Bについて
全体的に公開してしまっていいとは思います。
以下略 AAS



36:141 ◆mVulY6RcvM[sage]
2011/12/22(木) 00:40:31.30 ID:F4L3Zngno
ウェブロゴさんこんばんはー
ありがたいです!
たしかにプロモーションする内容がほぼ無い状態に近いので無理がありますよね…

>>32
以下略 AAS



37:141 ◆mVulY6RcvM[sage]
2011/12/22(木) 00:46:10.18 ID:F4L3Zngno
>>35
1さんの言うことは非常に理解できます。
何故なら、もし自分がプレイする側でも、製作側を見るだけで満足しちゃうと思うからです…
線引きは、直接製作にかかわっている(何か文章なり素材を作っている)人間と、スレに書き込んで案を出している(直接的な製作はしていない)人間との間に引くってことですかね?


38: ◆MFUPKoObt2
2011/12/22(木) 00:53:55.43 ID:ZFm42Njn0
先にレス。

>>32についてのレスは他にはもうないでしょうか?
国見さん・141さんレスありがとうございます。

以下略 AAS



39:37 ◆G.W/roslCE
2011/12/22(木) 00:57:20.97 ID:cP3+QjhWo
いつもどおりのろのろたらたら書いてます。ごめんなさい。
直球的な言い方をしていますが、なんか友情フィルターでも通して見てください。私はいつでも友好的です。
リアルコミュ障で半ひきこもりなのです。

桜を入れる理由を述べて欲しいです。
以下略 AAS



40:141 ◆mVulY6RcvM[sage]
2011/12/22(木) 01:06:48.49 ID:F4L3Zngno
>>38
なるほど…
ということは名無しさんたちには、ほぼ情報が行かない分、製作側に提案やアドバイスが減ってしまうというのは避けられません。
どちらを採るか悩ましいところではありますが、それは本当に1さんの考え方によると思うので(まさに1さんの譲れない部分かどうか)

以下略 AAS



41:国見 ◆sW5rlpAMzc
2011/12/22(木) 01:09:17.64 ID:XeZ+AkI5o
私からも公開について一言。

37さんの言うように『見ようと思えば見れる』状態にしておいたほうがいいと思います。
人材にしろ、意見にしろ、どうしてもVIPとのつながりは切れません。


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