35:1 ◆MFUPKoObt2
2011/12/22(木) 00:40:03.59 ID:ZFm42Njn0
先に37さんから意見があるので、レスだけします。
また後で細かくやりたいと思っていますが先に。
Bについて
全体的に公開してしまっていいとは思います。
36:141 ◆mVulY6RcvM[sage]
2011/12/22(木) 00:40:31.30 ID:F4L3Zngno
ウェブロゴさんこんばんはー
ありがたいです!
たしかにプロモーションする内容がほぼ無い状態に近いので無理がありますよね…
>>32
37:141 ◆mVulY6RcvM[sage]
2011/12/22(木) 00:46:10.18 ID:F4L3Zngno
>>35
1さんの言うことは非常に理解できます。
何故なら、もし自分がプレイする側でも、製作側を見るだけで満足しちゃうと思うからです…
線引きは、直接製作にかかわっている(何か文章なり素材を作っている)人間と、スレに書き込んで案を出している(直接的な製作はしていない)人間との間に引くってことですかね?
38:1 ◆MFUPKoObt2
2011/12/22(木) 00:53:55.43 ID:ZFm42Njn0
先にレス。
>>32についてのレスは他にはもうないでしょうか?
国見さん・141さんレスありがとうございます。
39:37 ◆G.W/roslCE
2011/12/22(木) 00:57:20.97 ID:cP3+QjhWo
いつもどおりのろのろたらたら書いてます。ごめんなさい。
直球的な言い方をしていますが、なんか友情フィルターでも通して見てください。私はいつでも友好的です。
リアルコミュ障で半ひきこもりなのです。
桜を入れる理由を述べて欲しいです。
40:141 ◆mVulY6RcvM[sage]
2011/12/22(木) 01:06:48.49 ID:F4L3Zngno
>>38
なるほど…
ということは名無しさんたちには、ほぼ情報が行かない分、製作側に提案やアドバイスが減ってしまうというのは避けられません。
どちらを採るか悩ましいところではありますが、それは本当に1さんの考え方によると思うので(まさに1さんの譲れない部分かどうか)
41:国見 ◆sW5rlpAMzc
2011/12/22(木) 01:09:17.64 ID:XeZ+AkI5o
私からも公開について一言。
37さんの言うように『見ようと思えば見れる』状態にしておいたほうがいいと思います。
人材にしろ、意見にしろ、どうしてもVIPとのつながりは切れません。
42:1 ◆MFUPKoObt2
2011/12/22(木) 01:15:37.97 ID:ZFm42Njn0
すいませんが、俺の頭では2つのことをいっきに進行するのは難しいです。
公開の件を先にやりますか?
それともこのまま@の件を続けますか?
43:国見 ◆sW5rlpAMzc
2011/12/22(木) 01:19:56.40 ID:XeZ+AkI5o
……では@からすすめてはどうでしょうか。
ます>>39の問題から消化していきましょう。
44:1 ◆MFUPKoObt2
2011/12/22(木) 01:24:27.93 ID:ZFm42Njn0
すいません。今回は中途半端にするつもりは毛頭ないので、一個ずつやりたいです。
お願いします。
45:以下、三日土曜東R24bがお送りします
2011/12/22(木) 01:25:54.09 ID:cP3+QjhWo
>>40
でしたら、話にあげるまでもなく、独裁的に決めて欲しいということです。
それと、世界イコール作品です。世界の細部にまで意味を持たせるということは、その作品にある方向性を強めることと同義です。
気にしないなら気にしないでいいです。私の弁も正しいとは言えませんし、確かに、気にすることではないのかも知れません。
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