学園恋愛シュミレーションゲームつくらないか?
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121:凉丘[ryoukyuu_suzuoka@yahoo.co.jp]
2012/06/28(木) 23:40:56.13 ID:V9a4IRJ80
そうですね。
まずは、前の企画を引き続形です。

で、俺が何をしたいかというと、一応意見まとめたりするのと、シナリオを書いていきたいと思ってます。
次に、どのくらい吉里吉里をどのくらい使えるかということですが、条件分岐などの初歩はできますが、クリッカブルマップはやり方は勉強したことありますが、実際にやったことはありません。
以下略 AAS



122:名無しGEPPER[sage]
2012/06/28(木) 23:57:05.75 ID:a8wfQpldo
どういうシナリオにするか決めてるの?


123:名無しGEPPER[sage]
2012/06/29(金) 00:06:42.06 ID:8YPf2Avpo
>>121
出来る人が現れるのを待つのは危険ですよ。

もちろんシナリオをざくざく書いていけばやってくれる人は現れるかもしれませんが
スクリプト担当との打ち合わせなしに中身を作っていくことになりますから
以下略 AAS



124:凉丘[ryoukyuu_suzuoka@yahoo.co.jp]
2012/06/29(金) 00:21:57.56 ID:yU5agMJh0
>>122
大まかな流れをいうと、季節は9月位で、主人公がその学園に転校してきます。
で、女の子と仲良くなっていき、告白。
そして、付き合うような流れです。
で、今回は、皆さんの意見にもよりますが、付き合った後は、大体重要な選択肢が出てくるゲームは少ないですが、今回は、付き合った後も何個か選択肢を入れて、選択肢を間違えるとバッドエンドになるようなシナリオも面白いと思っています。
以下略 AAS



125:名無しGEPPER[sage]
2012/06/29(金) 00:44:54.25 ID:5vlKQDXJo
>>124
大まかすぎ。
女の子と仲良くなって告白して付き合うって、
そんなのどのギャルゲだって同じでしょ。

以下略 AAS



126:名無しGEPPER[sage]
2012/06/29(金) 01:24:54.83 ID:8YPf2Avpo
>>124
スクリプトについて出来ないことで出るのがその方向なら問題ないでしょう。
装飾はなくてもゲームは出来ます。スクリプトやりましょう。

以前書いたオープニング?が確かありましたよね。
以下略 AAS



127:名無しGEPPER[sage]
2012/06/29(金) 01:26:28.83 ID:8YPf2Avpo
>>124
今提示されている大まかな流れは、具体的な内容に欠けるようですね。
こういうのがいいんだ! という内容やシーンなどはないのでしょうか。
例えば、恋人になっても泣いてばかりな泣き虫っ子と恋愛したいとか
バッドエンドにしても、嫌われる疑われる他人にとられる何も進展しない
以下略 AAS



128:名無しGEPPER[sage]
2012/06/29(金) 01:28:09.28 ID:5vlKQDXJo
俺もそれがいいと思うよ。
一回できる限界で作ってうp。


129:凉丘[ryoukyuu_suzuoka@yahoo.co.jp]
2012/06/29(金) 07:23:14.94 ID:yU5agMJh0
じゃあ、一回プロローグを簡単に動けるようにします。
で、主人公の名前を一応達也にしますが、後で変更します。

>>127
わかりました。
以下略 AAS



130:凉丘[ryoukyuu_suzuoka@yahoo.co.jp]
2012/07/01(日) 00:08:59.51 ID:Le9hy6F70
〜共通ルート〜
主人公が学園に転校手続きに訪れる。
その時、道に迷った主人公が道を聞いた相手が学園の生徒会長篠森璃子。
その時はお互い自己紹介のみで終わる。

以下略 AAS



131:名無しGEPPER[sage]
2012/07/01(日) 01:13:06.46 ID:zQWJa29no
>>130
お疲れさまです。前よりかなりいいんじゃないでしょうか。
人物たちの気持ちややり取りは入っていませんが
外部から見た出会いのきっかけなどは書かれていますね。
キャラルートの選択肢は相手の好みを察していくタイプですね。
以下略 AAS



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