学園恋愛シュミレーションゲームつくらないか?
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124:凉丘[ryoukyuu_suzuoka@yahoo.co.jp]
2012/06/29(金) 00:21:57.56 ID:yU5agMJh0
>>122
大まかな流れをいうと、季節は9月位で、主人公がその学園に転校してきます。
で、女の子と仲良くなっていき、告白。
そして、付き合うような流れです。
で、今回は、皆さんの意見にもよりますが、付き合った後は、大体重要な選択肢が出てくるゲームは少ないですが、今回は、付き合った後も何個か選択肢を入れて、選択肢を間違えるとバッドエンドになるようなシナリオも面白いと思っています。
125:名無しGEPPER[sage]
2012/06/29(金) 00:44:54.25 ID:5vlKQDXJo
>>124
大まかすぎ。
女の子と仲良くなって告白して付き合うって、
そんなのどのギャルゲだって同じでしょ。
126:名無しGEPPER[sage]
2012/06/29(金) 01:24:54.83 ID:8YPf2Avpo
>>124
スクリプトについて出来ないことで出るのがその方向なら問題ないでしょう。
装飾はなくてもゲームは出来ます。スクリプトやりましょう。
以前書いたオープニング?が確かありましたよね。
127:名無しGEPPER[sage]
2012/06/29(金) 01:26:28.83 ID:8YPf2Avpo
>>124
今提示されている大まかな流れは、具体的な内容に欠けるようですね。
こういうのがいいんだ! という内容やシーンなどはないのでしょうか。
例えば、恋人になっても泣いてばかりな泣き虫っ子と恋愛したいとか
バッドエンドにしても、嫌われる疑われる他人にとられる何も進展しない
128:名無しGEPPER[sage]
2012/06/29(金) 01:28:09.28 ID:5vlKQDXJo
俺もそれがいいと思うよ。
一回できる限界で作ってうp。
129:凉丘[ryoukyuu_suzuoka@yahoo.co.jp]
2012/06/29(金) 07:23:14.94 ID:yU5agMJh0
じゃあ、一回プロローグを簡単に動けるようにします。
で、主人公の名前を一応達也にしますが、後で変更します。
>>127
わかりました。
130:凉丘[ryoukyuu_suzuoka@yahoo.co.jp]
2012/07/01(日) 00:08:59.51 ID:Le9hy6F70
〜共通ルート〜
主人公が学園に転校手続きに訪れる。
その時、道に迷った主人公が道を聞いた相手が学園の生徒会長篠森璃子。
その時はお互い自己紹介のみで終わる。
131:名無しGEPPER[sage]
2012/07/01(日) 01:13:06.46 ID:zQWJa29no
>>130
お疲れさまです。前よりかなりいいんじゃないでしょうか。
人物たちの気持ちややり取りは入っていませんが
外部から見た出会いのきっかけなどは書かれていますね。
キャラルートの選択肢は相手の好みを察していくタイプですね。
132:名無しGEPPER[sage]
2012/07/01(日) 01:13:32.59 ID:zQWJa29no
どういうやり方がいいかはまだちょっとわからないですが
ヒロイン一人でも中身が出来たキャラがいると
そのキャラ書(描)いてみたいかも、なんて人も現れるかもしれませんので
まず誰か一人、中身を作ってみましょう。
133:名無しGEPPER[sage]
2012/07/01(日) 01:19:23.64 ID:zQWJa29no
あ、ちなみに>>131の「やり取りは入って」いないというのは
「具体的なやり取り」のことです。以下、補足。
例えばすごし方の内容。(おしゃべり?→どんな? 遊ぶ?→何で? など)
距離の縮め方。(ただ帰る? 帰りながら話する?→どんな? など)
134:名無しGEPPER[sage]
2012/07/01(日) 01:35:43.26 ID:cp8fLbl1o
下手くそでも形にしたら評価するよ
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