学園恋愛シュミレーションゲームつくらないか?
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133:名無しGEPPER[sage]
2012/07/01(日) 01:19:23.64 ID:zQWJa29no
あ、ちなみに>>131の「やり取りは入って」いないというのは
「具体的なやり取り」のことです。以下、補足。
例えばすごし方の内容。(おしゃべり?→どんな? 遊ぶ?→何で? など)
距離の縮め方。(ただ帰る? 帰りながら話する?→どんな? など)
134:名無しGEPPER[sage]
2012/07/01(日) 01:35:43.26 ID:cp8fLbl1o
下手くそでも形にしたら評価するよ
135:凉丘[ryoukyuu_suzuoka@yahoo.co.jp]
2012/07/01(日) 17:50:45.16 ID:Le9hy6F70
皆さんの意見を総合すると、ひとまずはキャラのプロット的なものを作成するのが得策かと思いました
ということで、璃子ルートのプロット的なの作りました
璃子ルート
136:名無しGEPPER[sage]
2012/07/02(月) 00:40:22.23 ID:kmjsTxm7o
とりあえず吉里吉里で動くところまで作ってみてよ。
プロットだけじゃわからんて。
137:名無しGEPPER[sage]
2012/07/02(月) 22:18:20.67 ID:q1w8ZNcIo
>>135
お疲れ様です。ざっくりとした流れとしてはそれでいいと思います。
ここから瑠子についてさらに詳しく書いていけば
多分付き合うまでのプロットは出来るでしょう。
138:名無しGEPPER[sage]
2012/07/02(月) 22:30:22.64 ID:q1w8ZNcIo
あとはやはり細かく考えていく手でしょうか。
例えば瑠子と主人公は話が合うというけど、それはどんな話なのか?
「とりとめのない話」でもいいですが、一つ具体例を考えるといいと思います。
あるいはプロットを作る中で細かく考えるのが難しそうなら
139:名無しGEPPER[sage]
2012/07/03(火) 04:57:58.77 ID:p8fgGPMNo
>>涼丘
とりあえず盛り上げるために、試作品うpの期限決めようぜ!
来週の土曜にするのはどう?
初心者が作れるところなんて限られているんだから……
それならポンッと作って、アドバイス貰うなりなんなりしたほうがええんじゃない?
140:名無しGEPPER[sage]
2012/07/06(金) 00:10:07.54 ID:u6eDWqNso
ちなみに、キャラ絵とかは今のところ棒人間でもいいと思いますよ。
■に名前書くとかでもいいし。フリー素材とか使ってもいいですけどね。
141:涼丘[ryoukyuu_suzuoka@yahoo.co.jp]
2012/07/06(金) 20:42:48.25 ID:q6nIfCqp0
みなさん、ありがとうございます。
ちょっと修学旅行で見れてませんでした
まず、吉里吉里で動かせるようにはしたのですが、ちょっと立ち絵を入れるのを忘れていたので、訂正してアップします
142:涼丘[ryoukyuu_suzuoka@yahoo.co.jp]
2012/07/11(水) 14:12:04.48 ID:82sQFDL00
おそくなってすみません
バグがあって処理をしていました
kie.nu
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