30:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2012/03/02(金) 14:55:30.00 ID:vnzpMvRuo
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│ 6月 第1週 .│ 体力 500 .│ お金 8000円 │
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┌─月曜日─┬─火曜日─┬─水曜日─┬─木曜日─┬─金曜日─┐
│ │ │ │ │ │
│ 勉強 │ 勉強 │ 部活 │ バイト. │ 休憩 │
│ │ │ │ │ │
└─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
┌─土曜日─日曜日─┐
│ │
│ 篠森とデート │
│ │
└─────────┘
例えば、週の始めにこんな選択をするシステムだとしたら
月曜日から金曜日までのストーリーはいらないよね?
(イベント発生させれば別だけど)
逆にこういう要素がない、移動先の選択だけであとは小説と同じというゲームだと
細かく描写する必要が出てくる
ときメモは入学から卒業までの3年
ToHeart2は3月から5月までの2ヶ月
システム決めないと物語の長さも流動的なんじゃなかろうか
入学から卒業までの話を書きたいのでこういうシステム、というのもありだけど
システムはやってくれる人が現れるかにもよるけどね
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