33:名無しGEPPER[sage]
2012/03/02(金) 18:26:35.14 ID:ETehb/Meo
いや、意味無くもないぞ?
>>1がそう言うの考えられないなら>>1抜きで詰めたっていいんだからさ
別に全ての部分に>>1が関わらなきゃいけない訳じゃない
前にも書いたけど出来ないとこは丸投げしてくれたって構わないんだよ
34:涼丘[ryoukyuu_suzuoka@yahoo.co.jp]
2012/03/02(金) 21:34:49.01 ID:bL2Dd7230
じゃあ、まずシステムについてです。
俺は、お話を読み進めて、ある程度までいくとMAP選択ができ、選ぶ場所によって攻略キャラが決まる感じがいいと思います。
皆さんはシステムについてどう思ってますか?
35:名無しGEPPER[sage]
2012/03/02(金) 21:58:55.03 ID:n6u4UltSo
>お話を読み進めて、ある程度までいくとMAP選択ができ、選ぶ場所によって攻略キャラが決まる感じ
これだけだとシミュレーション要素が全く絡まない、ただ移動がマップ画面式なだけのADVだよな?
まさかへクス画面で主人公が毎ターンごとに移動力を消費して移動する訳じゃないよな?
単にマップ画面に並んだ場所の中から移動先を選ぶだけだろ?
結局「恋愛のどの部分をどういう形でシミュレートしてゲームに落とし込むのか」については頑として答えないつもりなのか?
36:名無しGEPPER[sage]
2012/03/03(土) 03:29:10.94 ID:S7yvCiJ8o
攻略キャラが決まった上で選択肢とかでシミュするんじゃね。
それだってADVな気もするが。会話をシミュするみたいな?
ぶっちゃけその辺の名称はあんま重要じゃないと思うが。
仮でもいいからエンドまでの流れ(攻略対象決まった後どうなるか)か
37:涼丘[ryoukyuu_suzuoka@yahoo.co.jp]
2012/03/03(土) 23:38:11.72 ID:XFaQ+jYM0
そうですね・・・
ADVかもしれないです。
で、エンドまでの流れは
38:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2012/03/04(日) 12:46:34.88 ID:nvfFRriQo
>>24からすると4月から夏休みの終わりぐらいまでか
まずは>>1が1キャラ分のシナリオを書いてみるのがいいんじゃないかな
それで長くて完成しそうにないと思ったら、途中を端折ったり期間を短くしたり
39:涼丘[ryoukyuu_suzuoka@yahoo.co.jp]
2012/03/04(日) 14:07:40.98 ID:BKPORBTN0
う〜ん・・・
夏休みには付き合ってどっか行ったほうがいいような気もするし、付き合う前にお互いの気持ちを確かめる期間の方がいいような気もするし・・・
でも、365日分書くのもしんどいし。
40:涼丘[ryoukyuu_suzuoka@yahoo.co.jp]
2012/03/06(火) 19:09:48.64 ID:OVBPNCTa0
今の段階でプロジェクトに参加してみてもいいよ〜って人、居ませんか?
41:azm
2012/03/06(火) 20:09:52.09 ID:sTHYjclIO
参加してみてもいいよ〜
42:名無しGEPPER[sage]
2012/03/07(水) 00:48:00.61 ID:vfM9W40co
傍観者としてなら
43:名無しGEPPER[sage]
2012/03/07(水) 02:42:21.65 ID:vfM9W40co
ああごめん変な書き方した。
案出すとか、動作テストとかなら出来るしやるよ。
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