67:名無しGEPPER[sage]
2012/03/11(日) 16:15:19.48 ID:X8xDOAP6o
自演乙ww
68:名無しGEPPER[sage]
2012/03/11(日) 18:25:20.51 ID:/zRPywbZo
キャラクター設定だな。
プロットに使えそうなのは呼び方の変化とかかわり方くらいか。
まあここからふくらませて、篠森ファン関連のイベントとか
陸上の話とか、そのへんいれてプロット切ればいいんじゃね。
69:名無しGEPPER[sage]
2012/03/11(日) 18:29:06.92 ID:/zRPywbZo
ただこれ単にあらすじなんで。
ゲームだったらどこでプレイヤの行動選択が入るかとか
どこまで共通ルートの部分かとかも書かないといかんと思う。
共通ルート
70:名無しGEPPER[sage]
2012/03/11(日) 19:16:51.79 ID:3H6HGHaQo
>プレゼントの用意をするべく遁走する。
遁走しちゃらめええぇぇぇーーーw
いや、でも物語のプロットの例としては、まぁまぁいいんじゃないか?
71:名無しGEPPER[sage]
2012/03/11(日) 19:19:21.13 ID:X8xDOAP6o
自演乙ww
72:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2012/03/11(日) 19:22:28.82 ID:rVN+CkJ3o
俺もプロットの例をつくってみたよー\(^o^)/
●共通ルート
73:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2012/03/11(日) 19:23:02.65 ID:rVN+CkJ3o
●個別ルート
期末試験も終わり、学校は夏休みに入る
主人公が運動は苦手なことを知った篠森璃子は、日課のジョギングに誘ってくるようになる
74:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2012/03/11(日) 19:24:47.74 ID:rVN+CkJ3o
ヒロイン視点にしたのはこの手のゲームで主人公の内実がどうでもいいと思うから
主人公がベラベラ話しても、冷めるし
プレイヤー視点で言うと
75:名無しGEPPER[sage]
2012/03/11(日) 19:38:49.70 ID:/zRPywbZ0
>>70
何か変だとは思っていたww
奔走、だな
76:涼丘[ryoukyuu_suzuoka@yahoo.co.jp]
2012/03/12(月) 23:45:17.59 ID:Rqkx7sLJ0
みなさん、ありがとうございます。
俺の知識不足で・・・
皆さんのを参考に書いてみますね。
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