波音リツ総合議論-Integrated discussion-3rd -
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348
:
名無しGEPPER
[sage]
2012/03/08(木) 22:28:30.19 ID:zUAhn4S90
しかし、とにかく書き込むように要求したのはスレ民だ。
まずは、忙しい中でも書き込んでくださったことを感謝し、労を労うすべきだ。
349
:
名無しGEPPER
[sage]
2012/03/08(木) 22:40:40.07 ID:zUAhn4S90
声の肖像権についてこんなのを見かけたが…
www.asj.gr.jp
350
:
名無しGEPPER
[sage]
2012/03/08(木) 22:46:08.44 ID:uFPtW1X8o
>>349
参考になるな。さんきゅ。
351
:
名無しGEPPER
[sage]
2012/03/08(木) 23:42:25.66 ID:eECQqJRk0
波音リツという名前と、ミクトレスの絵と、
2名の中の人の音声を使用して人力ボカロ(便宜上こう言いますね)でつくった楽曲と、
…を使って釣りをした。これがそもそもの「波音リツ」であり、原典にして公式。
その後、波音リツという名前はそのままに、
以下略
AAS
352
:
名無しGEPPER
[sage]
2012/03/08(木) 23:59:01.86 ID:QXLtZzAj0
>>351
キャラクターには著作権は認められないんだけどね
353
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(京都府)
[sage]
2012/03/09(金) 00:33:02.38 ID:/ZvYKTo00
>>351
今ここをつっこむべきかちょっと悩んだけど、ビジュアルまで二次創作とするのは問題があるんじゃないかなぁと。
だってそれだと、ピアプロに二次創作の絵を波音リツの公式絵として登録したことになっちゃうんじゃ……
354
:
名無しGEPPER
[sage]
2012/03/09(金) 02:04:02.45 ID:Ii7rQo4B0
ならば、名前とビジュアルは一次創作で、音源は二次創作?ひとつのキャラクターとしてそれは気持ち悪くない?
てかキャラクターに著作権がないなら名前はどうやって守るの?
…もちろん揚げ足を取り合いたいわけじゃない。
というか、その気持ち悪い部分については土曜日以降がっつり議論されたわけで。
以下略
AAS
355
:
名無しGEPPER
[sage]
2012/03/09(金) 05:46:41.16 ID:4/paz+QAO
テトの運営は個人じゃないとかつっこみたいけど大体言いたいことは判った
まあ辞めた連中も含めてNRPがもっと仲良けりゃここまで酷いことにはなってなかっただろうな
356
:
コンマ
2012/03/10(土) 01:24:10.18 ID:QwwspVWR0
>>351
の意見?にちょっと同意
原点のかえることって大切だと思う
357
:
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(東京都)
[sage]
2012/03/10(土) 02:51:07.26 ID:cB5oCWEE0
>>356
ぬしは誰ぞな
358
:
名無しGEPPER
[sage]
2012/03/10(土) 05:49:02.68 ID:MhdoB7jAO
>>356
名無しvs.コテになりやすいからあんまりコテ付きでレスしない方が良いと思うよ。
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