ファイアーエムブレム聖戦の系譜リメイク作ろうぜ
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1:1 ◆PAHux069K6
2012/04/08(日) 22:11:05.74 ID:0r0fm9q4o
協力者募集中です
詳細は>>2以降で記していきます
元スレ
ファイアーエムブレム聖戦の系譜リメイク作ろうずwwwwwwww
hayabusa.2ch.net
2:1 ◆PAHux069K6[sage]
2012/04/08(日) 22:29:23.88 ID:0r0fm9q4o
VCでの配信はされたけれど、リメイクの話が一向に聞こえてこない聖戦の系譜。
いまだに海外向けローカライズやバグ修正などがなされておらず、
当作品はシリーズの新規ファンからは敬遠され続けています。
3:1 ◆PAHux069K6[sage]
2012/04/08(日) 22:42:18.70 ID:0r0fm9q4o
公式が来たとしてもマイユニットやら兵種変更やらの追加要素が多そうなので、
差し当たっては最低限の修正のみを追加した忠実なリメイクから取り掛かりたいと考えています
一方で、VIPで立案したら同人作品なのだから恋人会話や別ルート追加などにも積極的に取り組むべき
などの声も大きかったのでMODに対応させるのもありかなとも思ったり
4:1 ◆PAHux069K6[sage]
2012/04/08(日) 22:43:53.31 ID:0r0fm9q4o
とりあえずできる事として、数曲を耳コピとアレンジして
HDグラフィック負けしないレベルにまで作ったので聴いて頂けると幸いです
(つべのリンクは原曲)
オープニング
5:1 ◆PAHux069K6[sage]
2012/04/08(日) 22:56:08.73 ID:0r0fm9q4o
DTMやiOS/OSX向けのプログラミングなら>>1が多少こなせますが
基本的に典型的な文系人間なのでとりあえず必要な人材集めから始めたいです
・グラフィック(ユニット絵、背景、武器、地図、アイコンなど各々の得意分野でOK)
・プログラマ
6:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山陰地方)[sage]
2012/04/08(日) 23:18:09.23 ID:oRei+AQZo
>>1
スレ立て乙
7:1 ◆PAHux069K6[sage]
2012/04/08(日) 23:35:59.49 ID:0r0fm9q4o
>>6
元スレのどなたかかな、ありがとう
とりあえず数人集まるまで待機してBGMでも作っとくよ、気が向いたら制作にも協力してねー
言い忘れてました、音楽も曲数が膨大なのでSEやBGMで協力の協力者も募ってます
8:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(山陰地方)[sage]
2012/04/08(日) 23:52:27.32 ID:oRei+AQZo
wikiは人が来たときに制作状況を把握できるようなものがあればいいんでないかな
アップロードはもっとまとまってからでいいかと
9:1 ◆PAHux069K6[sage]
2012/04/09(月) 00:05:44.89 ID:ZzFHaJyZo
それもそっか、じゃあ当分このままだね
10:名無しGEPPER[sage]
2012/04/09(月) 12:36:14.29 ID:1RBqKBF6o
覚醒スレからのぞきにきました
11:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県)
2012/04/09(月) 12:49:35.15 ID:ajYofA/f0
シリーズで聖戦が一番好きな俺がきたぞ
12:名無しGEPPER
2012/04/09(月) 13:06:24.96 ID:1RBqKBF6o
何がショックだったってオイフェがおっさん化してたのがショックだったなぁ
13:1 ◆PAHux069K6[sage]
2012/04/09(月) 13:13:56.47 ID:ZzFHaJyZo
>>11
なにか制作に協力していただけると幸いです
>>12
そのあたり含め原作準拠でとりあえず作って行きたいです
14:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2012/04/09(月) 14:18:25.86 ID:Nw3ZrkV4o
任天堂の製品を明確にリメイクしちゃって、大丈夫なもん?
15:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(京都府)
2012/04/09(月) 16:55:02.39 ID:ukATFdzI0
まあ今時同人作品があふれている中、これだけが狙い撃ちされるとは考えにくいが……
ただおっしゃる通り確実に法には触れているわけで、そういうのを気にする人は参加しない方がいいでしょうね
16:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県)
2012/04/09(月) 17:02:33.75 ID:ajYofA/fo
画力とか技術力とかいっさいないからデバッグプレイで頑張るぜ
17:1 ◆PAHux069K6[sage]
2012/04/09(月) 18:00:22.02 ID:ZzFHaJyZo
>>14
大事なポイントですね
まず前提として、この企画は利益をあげるために行うものではない事をご理解下さい。
国内ではポケモンの金銀リメイクは結構有名でしたが、
18:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2012/04/09(月) 18:09:14.67 ID:Nw3ZrkV4o
同人作品というより、「任天堂」の同人作品のリスクと言うか
ようはエムブレムサーガとポケモン同人の件が気になったのよ
狙い撃ちもありえるかなって
当人が覚悟してるなら文句言うこっちゃなかったな
19:1 ◆PAHux069K6[sage]
2012/04/09(月) 18:15:26.95 ID:ZzFHaJyZo
エムブレムサーガ→そもそも商用として開発するのではない、任天堂の売り上げを阻害しかねない行為はとらない事を明記(基本的に>>17で書いたとおりポケモンリメイクと同じ立場を取る)
ポケモン→今回の企画に性描写は含まれない
のでその2つの事例は全く障壁とはならないかな、と
20:1 ◆PAHux069K6[sage]
2012/04/09(月) 18:22:45.83 ID:ZzFHaJyZo
当然協力が得られないと作成は出来ないので、皆さんの意見次第では
例えば本編終了後の孫世代のストーリーを作成する、FEのシステムで全く新しい作品を作る等の方向に切り替えても私はOKです
私のモチベーションは上がってるのでせっかくならなにかを作りたいですので、意見を聞かせてください
21:名無しGEPPER[sage]
2012/04/09(月) 21:31:19.44 ID:wQ6+fZa5o
PCでやるならオンラインでやりたいと思ってた。
プレイヤーは1キャラを操作する。
他の味方プレイヤーとチャットか何かで連携して勝利条件を目指す。
全員の行動終了を待ってるのはしんどいかな。
てか、これだとリメイクではないか
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