ファイアーエムブレム聖戦の系譜リメイク作ろうぜ
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175:名無しGEPPER[sage]
2012/08/14(火) 23:12:07.96 ID:K7ZzYr8t0
なかなかよいチップが見つからない。
ひとまずRPG用のでサンプルマップつくろう。



176:名無しGEPPER[sage]
2012/08/15(水) 00:01:04.57 ID:R8DNNEUF0
この手のソフトは専用のツールをつくっていくのと変わらないので
まずマップエディタをつくってるよ。
↓つくりかですがこんな感じ。いかがでしょうか。
 (VC++で作成, 要DirectX 9.0c)
www1.axfc.net
以下略 AAS



177:名無しGEPPER[sage]
2012/08/19(日) 00:02:46.77 ID:/rCYioBs0
自由にステージなど追加できるようにつくるの割と時間かかりそう。
(作り出しというか基礎が肝心なので。)
とりあえずタイトルあたりからもなるべく自由になるようにつくるので
かなりしばらくお待ちを……



178:名無しGEPPER[sage]
2012/08/20(月) 16:54:32.52 ID:Y5qvRDnro
おお、協力者がいつのまにか来てる
>>1は見てないのかな


179:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)
2012/08/28(火) 15:32:41.47 ID:z0UEt91y0
書き込めるかな?


180:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)
2012/08/28(火) 15:33:47.22 ID:z0UEt91y0
よし(何が?

昔、同じように聖戦の系譜を作ろうって規格があってその主催者のサイトを思い出した
exo-w.sakura.ne.jp

以下略 AAS



181:名無しGEPPER[sage]
2012/09/02(日) 00:47:41.21 ID:qhr939KD0
>>180
この企画すごいですね。
素材はかなり集まったようにかいてあるのに頓挫したのか。



182:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)
2012/09/04(火) 01:33:27.82 ID:uqOUZ9QN0
>素材はかなり集まったようにかいてあるのに頓挫したのか。
そらプログラマープログラマーアンドプログラマーの不在よ
実際にはいたんだけど(サンプルプログラムも投下されてる)計画の進行が進まなくて空中分解しちゃった


183:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/11/19(月) 14:46:49.79 ID:Q3u7NOG80
まだここ生きてる?


184:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県)[sage]
2012/11/19(月) 15:03:33.20 ID:IFdtCJ1ho
わからん


185:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チリ)[sage]
2012/11/19(月) 21:03:08.04 ID:uIf7HzYR0
みんないなくなっちゃったかな


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