ファイアーエムブレム聖戦の系譜リメイク作ろうぜ
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18:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2012/04/09(月) 18:09:14.67 ID:Nw3ZrkV4o
同人作品というより、「任天堂」の同人作品のリスクと言うか
ようはエムブレムサーガとポケモン同人の件が気になったのよ
狙い撃ちもありえるかなって
当人が覚悟してるなら文句言うこっちゃなかったな
19:1 ◆PAHux069K6[sage]
2012/04/09(月) 18:15:26.95 ID:ZzFHaJyZo
エムブレムサーガ→そもそも商用として開発するのではない、任天堂の売り上げを阻害しかねない行為はとらない事を明記(基本的に>>17で書いたとおりポケモンリメイクと同じ立場を取る)
ポケモン→今回の企画に性描写は含まれない
のでその2つの事例は全く障壁とはならないかな、と
20:1 ◆PAHux069K6[sage]
2012/04/09(月) 18:22:45.83 ID:ZzFHaJyZo
当然協力が得られないと作成は出来ないので、皆さんの意見次第では
例えば本編終了後の孫世代のストーリーを作成する、FEのシステムで全く新しい作品を作る等の方向に切り替えても私はOKです
私のモチベーションは上がってるのでせっかくならなにかを作りたいですので、意見を聞かせてください
21:名無しGEPPER[sage]
2012/04/09(月) 21:31:19.44 ID:wQ6+fZa5o
PCでやるならオンラインでやりたいと思ってた。
プレイヤーは1キャラを操作する。
他の味方プレイヤーとチャットか何かで連携して勝利条件を目指す。
全員の行動終了を待ってるのはしんどいかな。
てか、これだとリメイクではないか
22:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県)[sage]
2012/04/09(月) 21:36:09.64 ID:ajYofA/fo
個人的には、手を加えるのはバグ修正程度に留めてほしいなあ
23:1 ◆PAHux069K6[sage]
2012/04/09(月) 22:17:20.22 ID:cH9nz3HXo
>>21
斬新ですごく面白そう、ですが無償だとサーバの確保が難しそう
この企画が頓挫したらスマホ向けに一つ作ってみます?一財築けるんじゃないかな
>>22
24:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(静岡県)[sage]
2012/04/09(月) 23:18:31.00 ID:ajYofA/fo
vipで建ってるツクールスレみたく自作シナリオを配信出来るってのもいいかもしれないね
25:1 ◆PAHux069K6[sage]
2012/04/09(月) 23:37:22.95 ID:cH9nz3HXo
あれだけ解析が大変なバイナリ書き換えでもかなりの作品が出来上がってるので間違いなく盛り上がるはずです
ツクールみたいにグラフィカルに制作させるのは厳しいでしょうが、
ゲームの性質からXMLなどで作成したデータをユーザーが追加出来るようにするのはさほど難しくないと思います
プログラマの方が来ないことには妄想の域を出ませんが…
26:z[sage]
2012/04/09(月) 23:51:50.53 ID:0uYygoy3o
プログラムやろうか?
てか>>1もプログラムできるんじゃないの?
27:1 ◆PAHux069K6[sage]
2012/04/10(火) 00:02:34.32 ID:ReZ93K6ho
>>26
本当ですか!宜しければ是非頼みたいです!!
私はiOS向けの開発のため趣味で始めた日曜プログラマなのでWindowsでの開発経験がなくて…
春先は暇ですから新しい言語を覚える事に抵抗は無いですが、色々手を出すとどれも中途半端になってしまう性分なので
28:z[sage]
2012/04/10(火) 17:03:52.21 ID:anyK7JgIO
それじゃあ、Visual Basic 中学校見ながら頑張るわ
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