ファイアーエムブレム聖戦の系譜リメイク作ろうぜ
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411:396
2013/10/28(月) 09:19:59.45 ID:bZjUriLH0
>>409
マップ上のどこにキャラが存在するのかの情報などは章ごとに揮発させて構わないので、
進行状況はメモリ上で展開するだけでも問題ないと思います。
※行動済みフラグや毒フラグやサイレスフラグやバサークフラグは揮発性情報なのでDB不要かもしれません
しかし、各ユニットが持つ非揮発情報については、毎章末に何かしらの手段で保存する必要があります。
レベルや経験値や装備アイテムなどの各章ごとの変化や一部終了時のデータを保存しないとセーブが実現できません。
FE伝統の「死んだらリセット」実行時に、章開始時のデータが残ってないといけないので。
ちなみにセーブ機能を実現する場合はキャラクターTBLと恋愛TBLにログテーブルが必要になりますね。
各章開始時のデータを保存しておかないと、スパロボ全滅プレイみたいなことが出来てしまいます。
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