ファイアーエムブレム聖戦の系譜リメイク作ろうぜ
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413:396
2013/10/28(月) 12:31:17.63 ID:bZjUriLH0
「怒り」は聖戦仕様なら常時有効で、トラキア仕様ならば攻撃後判定ですね。

ITEM_MST
・ITEM_ID NUMBER(4) --アイテムID
・ITEM_NAME VARCHAR2(40) --アイテム名
・ITEM_TYPE NUMBER(2) --「つかう」可能アイテムなら1、不可能なら0
・ITEM_EFFECT_EXPLAIN VARCHAR2(200) --アイテム効果説明。スキルはNUMBERでしたが文字列が正しいですすみません。
・ITEM_TILE_PATH VARCHAR2(200) --アイテム画像タイルの場所パス

WEAPON_MST
・WEAPON_ID NUMBER(4) --武器ID
・WEAPON_NAME VARCHAR2(40) --武器名
・WEAPON_TYPE NUMBER(2) --剣=1,槍=2,……
・WEAPON_EFFECT_EXPLAYIN VARCHAR2(200) --武器効果説明
・WEAPON_WEIGHT NUMBER(2) --重さ
・WEAPON_ATT_POINT NUMBER(2) -- 攻撃翌力
・WEAPON_LEVEL NUMBER(2) --武器レベル
・WEAPON_DULABILITY NUMBER(2) --武器耐久力
・WEAPON_YUSHA_FLG NUMBER(1) --二回攻撃可能フラグ
・WEAPON_MIN_RANGE NUMBER(2) --最低射程
・WEAPON_MAX_RANGE NUMBER(2) --最高射程
・WEAPON_SKILL_ID NUMBER(2) --装備時に得られるスキル
・WEAPON_SPECIAL_CLASS1 NUMBER(2) --特攻クラス1 ※レイピアは二重特攻アリ。レディソードやソードキラーは考慮不可
・WEAPON_SPECIAL_POINT1 NUMBER(2) --特攻値1
・WEAPON_SPECIAL_CLASS2 NUMBER(2) --特攻クラス2 ※レイピアは二重特攻アリ。レディソードやソードキラーは考慮不可
・WEAPON_SPECIAL_POINT2 NUMBER(2) --特攻値2
・WEAPON_RATE NUMBER(3) --命中率
・WEAPON_MAX_PRICE NUMBER(6) --武器売値
・WEAPON_SELL_FLG (1) --店に売ることが出来れば1、売れないならば0
・WEAPON_HP NUMBER(2) -- 武器補正HP
・WEAPON_POW NUMBER(2) -- 武器補正力
・WEAPON_MAG NUMBER(2) -- 武器補正魔翌力
・WEAPON_SKL NUMBER(2) -- 武器補正技
・WEAPON_SPD NUMBER(2) -- 武器補正速
・WEAPON_LUC NUMBER(2) -- 武器補正運
・WEAPON_DEF NUMBER(2) -- 武器補正防御
・WEAPON_MDF NUMBER(2) -- 武器補正魔防
・WEAPON_MOV NUMBER(2) -- 武器補正移動力
・WEAPON_USER_1 NUMBER(3) --専用武器の所有者1
・WEAPON_USER_2 NUMBER(3) --専用武器の所有者2
・WEAPON_USER_3 NUMBER(3) --専用武器の所有者3
・WEAPON_USER_4 NUMBER(3) --専用武器の所有者4

神器フラグは迷ったけど不要ですね。


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