ファイアーエムブレム聖戦の系譜リメイク作ろうぜ
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2013/10/28(月) 21:22:41.71 ID:bZjUriLH0
WEAPON_OWN_TBL -- 武器所有者情報 ※武器ID,耐久度でソート
・SAVE_ID NUMBER(1) NOT NULL --セーブ管理情報 1〜9
・WEAPON_OWN_CHAR_ID NUMBER(3) --該当武器所有者 未登場時は0、輸送隊管理は999
・WEAPON_ID NUMBER(4) -- 該当武器ID
・WEAPON_OWN_DULABILITY NUMBER(2) --現武器耐久度
・WEAPON_OWN_GAIN_FLG NUMBER(1) --敵が持つ場合、得られるかどうかのフラグ ※すべて「ぬすむ」可能な場合は不要
ITEM_OWN_TBL -- アイテム所有者情報 ※アイテムID,耐久度でソート
・SAVE_ID NUMBER(1) NOT NULL --セーブ管理情報 1〜9
・ITEM_OWN_CHAR_ID NUMBER(3) --該当アイテム所有者 未登場時は0、輸送隊管理は999
・ITEM_ID NUMBER(3) -- 該当アイテムID
・ITEM_OWN_DULABILITY NUMBER(2) --現アイテム耐久度
・ITEM_OWN_GAIN_FLG NUMBER(1) --敵が持つ場合、得られるかどうかのフラグ ※すべて「ぬすむ」可能な場合は不要
PREVAIL_TBL(説得フラグ管理) ※複数章に説得が渡る場合がなければ不要
CHAPTER_SCORE_TBL(各章のクリア情報管理)
・SAVE_ID NUMBER(1) NOT NULL --セーブ管理情報 1〜9
・CHAPTER_SCORE_MAP_ID NOT NULL --終了した章 ※各章ごとに残す。
・CHAPTER_SCORE_TURN NOT NULL --該当章のターン
・CHAPTER_SCORE_MONEY NOT NULL --該当章開始時の金額
※セーブ実行時に各TBLを更新。
※セーブ削除時に各TBLの該当IDを全削除
※MST:どの場合でも「参照するだけ」のテーブル。マスターテーブル
※TBL:各章の開始時に「更新する」テーブル。トランザクションテーブル
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