やたら複雑なRPGを作りたい
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136:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2012/05/20(日) 20:37:59.32 ID:LyohHUlwo
イベントをマップに設置できるようになりました。
予定ではイベントを起動するとキー受付権利、画面描画義務をイベントに渡して処理をするという感じ。
そしてイベントはテキストエディタで中身を作る
イベントの内容をプログラム的にどう保持するかを悩み中……
137:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2012/05/20(日) 20:45:39.07 ID:MAqOUubwo
エフェクトっぽいの2種類、打撃と、隼イメージ?
www.dotup.org
炎とか召還とかこういうのあるよね的なアイデアが聞きたいかも
俺が作れるかは不明だけどwwwwww
138:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2012/05/20(日) 22:53:51.06 ID:LyohHUlwo
おおおおおお!ありがとうございます!
早速取り込んでみました(とりあえずどの技も謎エフェクト1)
up.stsd.info
139:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2012/05/20(日) 23:02:12.74 ID:MAqOUubwo
>>138 なんかいっぱいいるwwwwww
一応思いついたのだと
炎、氷、雷、泡、時計、召還あたり
あとエフェクトはもうちょっと大きくて良いっぽいね
140:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)
2012/05/20(日) 23:02:24.33 ID:MAqOUubwo
>>138 なんかいっぱいいるwwwwww
一応思いついたのだと
炎、氷、雷、泡、時計、召還あたり
あとエフェクトはもうちょっと大きくて良いっぽいね
141:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2012/05/20(日) 23:31:05.93 ID:LyohHUlwo
なにもしないイベントを大量に設置しております
なるほど、属性的なあれですね
エフェクトの表示位置は今調整してないので余って見えますがちゃんと真ん中に表示するようにする予定です
142:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2012/05/21(月) 21:28:58.92 ID:S1+wX8/Qo
進んだこと
・エフェクトを真ん中に出るように
・エフェクトファイル項目をスキルデータに追加
・シナリオ部分の主人公のサイズだけマップエディタから変更できるように(マップごとに主人公サイズを持つ)
143:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2012/05/22(火) 22:09:11.77 ID:/v8VYDFeo
進んだこと
・イベント起動
up.stsd.info
144:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2012/05/23(水) 20:29:45.25 ID:0g5r+fVBo
進んだこと
・イベントをファイルから読み込む
up.stsd.info
145:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)
2012/05/23(水) 20:57:51.74 ID:Id8Raalco
袈裟切りと炎作ったった
www.dotup.org
炎に見えたら良いなってレベル、間に合わせにどぞ
打撃と謎は前のと同じ
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