やたら複雑なRPGを作りたい
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
136:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2012/05/20(日) 20:37:59.32 ID:LyohHUlwo
イベントをマップに設置できるようになりました。

予定ではイベントを起動するとキー受付権利、画面描画義務をイベントに渡して処理をするという感じ。
そしてイベントはテキストエディタで中身を作る
イベントの内容をプログラム的にどう保持するかを悩み中……
以下略 AAS



137:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2012/05/20(日) 20:45:39.07 ID:MAqOUubwo
エフェクトっぽいの2種類、打撃と、隼イメージ?
www.dotup.org
炎とか召還とかこういうのあるよね的なアイデアが聞きたいかも
俺が作れるかは不明だけどwwwwww


138:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2012/05/20(日) 22:53:51.06 ID:LyohHUlwo
おおおおおお!ありがとうございます!
早速取り込んでみました(とりあえずどの技も謎エフェクト1)

up.stsd.info

以下略 AAS



139:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2012/05/20(日) 23:02:12.74 ID:MAqOUubwo
>>138 なんかいっぱいいるwwwwww

一応思いついたのだと
炎、氷、雷、泡、時計、召還あたり
あとエフェクトはもうちょっと大きくて良いっぽいね
以下略 AAS



140:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)
2012/05/20(日) 23:02:24.33 ID:MAqOUubwo
>>138 なんかいっぱいいるwwwwww

一応思いついたのだと
炎、氷、雷、泡、時計、召還あたり
あとエフェクトはもうちょっと大きくて良いっぽいね
以下略 AAS



141:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2012/05/20(日) 23:31:05.93 ID:LyohHUlwo
なにもしないイベントを大量に設置しております

なるほど、属性的なあれですね
エフェクトの表示位置は今調整してないので余って見えますがちゃんと真ん中に表示するようにする予定です

以下略 AAS



142:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2012/05/21(月) 21:28:58.92 ID:S1+wX8/Qo
進んだこと
・エフェクトを真ん中に出るように
・エフェクトファイル項目をスキルデータに追加
・シナリオ部分の主人公のサイズだけマップエディタから変更できるように(マップごとに主人公サイズを持つ)

以下略 AAS



143:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2012/05/22(火) 22:09:11.77 ID:/v8VYDFeo
進んだこと
・イベント起動

up.stsd.info

以下略 AAS



144:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2012/05/23(水) 20:29:45.25 ID:0g5r+fVBo
進んだこと
・イベントをファイルから読み込む

up.stsd.info

以下略 AAS



145:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)
2012/05/23(水) 20:57:51.74 ID:Id8Raalco
袈裟切りと炎作ったった
www.dotup.org

炎に見えたら良いなってレベル、間に合わせにどぞ
打撃と謎は前のと同じ
以下略 AAS



146:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2012/05/23(水) 22:05:39.58 ID:0g5r+fVBo
おおおおお
本当にありがとうございます

早速取り込んで適当に割り振ってみました
up.stsd.info
以下略 AAS



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