やたら複雑なRPGを作りたい
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
258:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2012/07/24(火) 06:37:52.70 ID:2aXL6UcAo
わお
攻撃とかまで……ありがとうございます!
今日の夜 、取り込んでみます


259:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)
2012/07/24(火) 20:48:42.78 ID:2aXL6UcAo
取り込み完了!!
せっかくなのでアニメーション時間を少し長く
いろんな動きがあるので先頭が楽しいですね!

kie.nu
以下略 AAS



260:名無しGEPPER
2012/07/24(火) 21:07:51.53 ID:zaoIlvruo
ごめん、やっぱり最初の魔道士ちゃんの方が良いな
あんな絵使ってくれてありがとう
応援してるわ


261:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2012/07/24(火) 22:10:50.97 ID:2aXL6UcAo
ありがとうございます
自分には上手い下手はわかりませんが、いろんな絵がある方が面白いと思うのですよ



以下略 AAS



262:名無しGEPPER[sage]
2012/07/25(水) 19:02:10.94 ID:JIqsi0sto
明日は全力で早起きしてチャンピオンを買いに行きたいので今日はさぼろう

家につくの9時とかになりそうだし


263:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2012/07/26(木) 21:34:27.62 ID:9wOFz9PUo
Javaのドラッグ&ドロップ処理について調査中

実装できるのは土曜日あたりかな……
なんかちょっとめんどそうだし


264:名無しGEPPER[sage]
2012/07/27(金) 20:10:03.51 ID:RPfA88w/o
昨日の調査の結論として確かにこの機能便利だけど自分のプログラムの中で完結するうえに大したデータをやりとりするわけでもないから冗長がすぎるのではないかという

というわけで独自に俺ルールで作ろう


265:名無しGEPPER[sage]
2012/07/27(金) 22:42:45.22 ID:ghcwDWD3o
表示するところまですらいけてない

ぐはあ


266:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2012/07/28(土) 13:55:47.08 ID:xlSw7S7ao
ドラッグ&ドロップは思ってたよりは難しかった
単純なひらめきで解決されたが。

あとはほとんど管理系かな

以下略 AAS



267:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)
2012/07/28(土) 22:53:52.33 ID:j7363m2Po
画像管理は思ったとおり楽だった

サイズを変更できるようにする処理でマウスの位置とサイズの関係をわかりやすくしようとかいろいろ考えた結果あマウスの位置がキャラの右下になるような感じにしたら画面の大きさ以上したいときは裏技的なことをしないといけなくなるとかいうちょっとあれな事態に陥りました。
というか他にもいろいろ裏技的な操作で切り抜けなければいけないパターンが思いつくがもういいや



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