やたら複雑なRPGを作りたい
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327:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)
2012/09/01(土) 21:13:40.72 ID:mQNZfeXuo
勘違いだった……恥ずかす
pupld.net
ノートオンとノートオフしか対応してないから全然違う曲に聞こえるよ
328:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2012/09/02(日) 18:18:05.32 ID:TImQ3b7No
疲れてきた
とりあえずこのサイトは参考になりそうな気がする
www.jsresources.org
329:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)
2012/09/02(日) 23:26:48.38 ID:TImQ3b7No
記憶にある限りの参考にしたサイト
k-hiura.cocolog-nifty.com
www.hakkaku.net
java.sun.com
330:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2012/09/03(月) 23:01:49.84 ID:k/arWp4Ao
音の合成の仕方がわからない
1周期で区切らないと区切り目で波の形が崩れるからノイズがひどい
かと言って合成する全ての波の最小公倍数を求めるとものすごい数になる
331:名無しGEPPER[sage]
2012/09/04(火) 08:24:31.36 ID:VA9MWzN3o
ああ、必要フレーム数で最小公倍数とればいいのかな
332:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2012/09/04(火) 22:05:52.93 ID:3Rja2yuOo
やっぱり最小公倍数使うととんでもない数になる問題が解決できない
というわけで違う方法で実装してみやした
pupld.net
333:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2012/09/04(火) 22:23:57.58 ID:3Rja2yuOo
1024倍にして誤差をちょっと抑えるようにしたらちょっとマシになった気がする。
絶対音感とか無いからどんなもんかわからんけど
334:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2012/09/05(水) 23:53:36.47 ID:iuCUQYlHo
帰ってきたよ!
どういうことだよ!
335:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)
2012/09/06(木) 21:58:56.85 ID:9h+gnnoBo
というわけで効果音がプログラムから作れるようになったよ
まあ今のところ矩形波しかないけど
pupld.net
336:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2012/09/07(金) 22:39:25.79 ID:12wda64Xo
いや、ほら、好きなマンガ発売されたら買うじゃん?
買ったら読むじゃん?
そしたらいつの間にか2時間とかすぎると思うんだ
つまりはそういうことだと思うんだ
337:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)
2012/09/08(土) 19:53:02.90 ID:OCFuIV9bo
音量をセーブデータに追加
あとちょっと思いついた機能を
pupld.net
いやなんかのネタに使えないかなと
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