やたら複雑なRPGを作りたい
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35:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2012/04/23(月) 20:48:57.56 ID:HEevwmrOo
進んだこと
・予備動作の速さをスキルタイプごとに変える
(計算式は適当)
次の目標はスキルの発動する場所を選択させる
up.stsd.info
主人公の予備動作の速さがやばい
計算式にはロマンが詰まってますよね!
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