やたら複雑なRPGを作りたい
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86:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2012/05/06(日) 10:53:24.59 ID:AhcDmJHYo
棒人間ってなんだよ・・・逆にわかりにくいよ……

こんな感じで理解できるでしょうか
up.stsd.info

以下略 AAS



87:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2012/05/06(日) 12:29:38.48 ID:AhcDmJHYo
・やることリスト
状態異常
アニメーション(エフェクト)

スキル増やす
以下略 AAS



88:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage]
2012/05/06(日) 15:32:37.96 ID:QOZ/6HEdo
>>85
>>86
ニュアンス把握しました
私が言おうとした待機は、上下にリズムとって待ってる感じのやつです
そういやこのタイプのゲームだと待機=歩行だったりしますね


89:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2012/05/06(日) 19:07:00.87 ID:AhcDmJHYo
>>88
なるほど、そういえば待機にもいろいろありますね
とりあえず、まあ、待機=歩行でもOKということで……



90:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2012/05/06(日) 20:39:54.84 ID:AhcDmJHYo
・やることリスト
ターゲットロック機能?
AI
死んだときの処理

以下略 AAS



91:82[sage]
2012/05/07(月) 03:25:23.48 ID:0OtXjPDko
下向きだけだけど足踏みアニメできたのでうp
48×48背景色透過png
up.stsd.info


92:名無しGEPPER[sage]
2012/05/07(月) 08:24:53.26 ID:VqIZMzEQo
>>91
おお……
ありがとうございます。
帰ったら早速動かしてみます!


93:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2012/05/07(月) 20:53:50.72 ID:P/nzIHYTo
アニメーションしてみた

up.stsd.info

最初ウェイト入れずにアニメーションさせたらせかせかしすぎでワロタwww
以下略 AAS



94:82[sage]
2012/05/07(月) 21:33:57.96 ID:0OtXjPDko
>>93
Edgeっていうツールで描いてるんですが、アニメーションの機能があるのですよ
なので動かしながら調整してます

ゲームDLしてみたけど結構せかせかしてるような
以下略 AAS



95:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)[sage]
2012/05/07(月) 21:59:08.96 ID:P/nzIHYTo
>>94
なるほど
いや、結構動きが細かかったのですごいなあと思って

動きの速さは単純に自分が速くしすぎただけかと……
以下略 AAS



96:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋)
2012/05/07(月) 22:28:28.49 ID:P/nzIHYTo
設定できるようにしました

up.stsd.info

速さは変わってませんが……
以下略 AAS



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