三日でRPG作るよ
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10:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/04/20(金) 21:53:54.91 ID:OfU+U5cfo
戦闘システムの下書きまとめ

・"素早さ"パラメータを新たに作り、相手と自分の素早さの差によって行動回数が変わり
自分の素早さが敵の素早さの2倍ある場合は 相手の行動の2倍行動できるようになる

・戦闘前に攻撃が命中すると自分が先攻になり、攻撃を当てていなければ後攻になる

・自分が行動する際、一定確率で防具/アクセサリの効果が発動
相手は死ぬ

・戦闘中のメッセージが表示されず、技名のみ画面上部か下部に出る感じ


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