三日でRPG作るよ
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29:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/04/23(月) 04:42:39.18 ID:GUz8y15/o
残りすることリスト
・ボス戦に入るときの演出(割と楽に実装できそう
・戦闘システムの実装(半分程度終了)
・マップ製作(およそ4~5箇所+街2箇所)
・宝箱の設置テスト/設置(あと少しで実装)
・アイテムの設定(微妙)
・NPCの設置(微妙))
・話かけた相手がちゃんとこっちを振り向くシステム(NPCが実装できたらすぐ可能)
・戦闘中に道具を使用する/技を使えるようにする(これが一番面倒くさい)
・道具を使用できるようにする/技を使えるようにする(これがその次に面倒くさい)
・眠気は限界

       / ̄ ̄ ̄ ̄\           ゲ製の | ̄|___    
      /;;::       ::;ヽ            | ̄|.[l] |  __|| ̄ ̄\
      |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ::;;|          |二_  _二|| | ,.へ  ̄フ /<77
      |;;::        ::;;|          / ^  ^\L/ /ヘ/ \
      |;;::   c{ っ  ::;;|          < /|_|\ >|_二、 ∨\ \
       |;;::  __  ::;;;|                       ̄   ヽ/
       ヽ;;::  ー  ::;;/
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          |;;::  ::;;|
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昨日の夜、時間を失くして企画の雨に濡れていた。
今日の昼、サイトを的に夢買う素材を追っていた。
明日の朝、ちゃちなシステムとちっぽけなシナリオが、瓦礫の街にバグを蒔く。
GEPはVIPが作ったパンドラの箱。
質を問わなきゃ何でもある。

次回「デスマ」。
明後日、そんな先の事はわからない。


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