36:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/04/24(火) 07:09:39.52 ID:m6ynrcnNo
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難しかった複数の敵との戦闘処理の実装が完了したお
この後敵のタイプによって表示する画像・技を変えるシステムと
攻撃が命中するかどうかの処理・防具・アクセによって時々発動する魔法などを入れる予定
使用する技の種類・魔法の種類などはある程度完成してて
効果音なども取得済みなので、大体の問題は解決したけど
残りの大きな問題(出来るだけ解決したい問題)の一つが
「マップにオブジェクトを設定するかどうか」という部分
今作ってるマップのシステムが割と残念なもので
(縦最高20×横最高20個の矩形の領域を組み合わせて作っていく形)
迷路的なマップが作りづいことから、どうやってマップを複雑な構造にするか考え中
移動できない壁などは作れるけど 自分と敵の間に壁がある状態が難しく
今のままでは50~80ピクセル*50〜80ピクセル以上の壁を作ると
敵が急に反復横とびを始める凄惨な事態が発生しちゃう
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