三日でRPG作るよ
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
63:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/05/03(木) 22:47:22.72 ID:k3wiLLXJo
ちなみに残り実装したり探したりすることは

・暗転系のアニメーションの処理(瓦礫等が落ちるシーンを暗転でごまかす処理)
・攻撃がミスった時の処理
・戦闘時の敵画像を適当に(今手に入れてある素材から)探す
以下略 AAS



64:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/05/05(土) 20:41:09.04 ID:USXX3wOlo
時間を生贄に捧げマップエディタを召還する事にした
エディタ関連は後々役に立つので明日〜明後日中に作る予定


65:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/05/15(火) 15:03:30.98 ID:ufU1jRcwo
i.imgur.com
予告どおり5月7日の200時ごろに終わりそうです^^


66:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/05/16(水) 09:27:58.21 ID:ENCikdJ7o
新しく購入したPCがフリーズして製作もフリーズしていました
色々あって作業用のPCがコア1のXP→コア4で中々いいスペックのXPになりました
やったね!

i.imgur.com
以下略 AAS



67:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/05/16(水) 12:02:33.64 ID:ENCikdJ7o
i.imgur.com
マス目が見えなくなるせいでなんかアレだけどもうしばらくでマップエディタは完成
並行して攻撃がミスしたときの処理をプログラミング中


68:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県)[sage]
2012/05/16(水) 12:29:16.32 ID:6Ee+vp35o
エディタつくんの素早いな


69:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/05/16(水) 12:37:53.98 ID:ENCikdJ7o
すばやいだろ!!たった1時間13000分でここまでできたんだぜ

i.imgur.com
会話分を入れる際に前々から気になっていた"区切り"のある文章をどうにかするため
会話分のエディタも作成することにしてみる
以下略 AAS



70:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/05/16(水) 16:13:21.72 ID:ENCikdJ7o
i.imgur.com
ねる


71:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/05/17(木) 06:35:49.14 ID:V0QfjxeKo
起きて4時間半経った
さいかい


72:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/05/17(木) 09:30:36.15 ID:V0QfjxeKo
imgur.com
ミス処理はほとんどおしまい
敵ごとに回避率・命中率は実装できなかったのがちょっと残念……


73:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/05/17(木) 18:24:31.18 ID:V0QfjxeKo
そろそろまた寝る
ミス処理は完成?って感じでテキストエディタは今でも十分使えるには使えるけど
区切りを入れる処理を追加したいところ


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