三日でRPG作るよ
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
67:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/05/16(水) 12:02:33.64 ID:ENCikdJ7o
i.imgur.com
マス目が見えなくなるせいでなんかアレだけどもうしばらくでマップエディタは完成
並行して攻撃がミスしたときの処理をプログラミング中


68:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福岡県)[sage]
2012/05/16(水) 12:29:16.32 ID:6Ee+vp35o
エディタつくんの素早いな


69:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/05/16(水) 12:37:53.98 ID:ENCikdJ7o
すばやいだろ!!たった1時間13000分でここまでできたんだぜ

i.imgur.com
会話分を入れる際に前々から気になっていた"区切り"のある文章をどうにかするため
会話分のエディタも作成することにしてみる
以下略 AAS



70:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/05/16(水) 16:13:21.72 ID:ENCikdJ7o
i.imgur.com
ねる


71:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/05/17(木) 06:35:49.14 ID:V0QfjxeKo
起きて4時間半経った
さいかい


72:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/05/17(木) 09:30:36.15 ID:V0QfjxeKo
imgur.com
ミス処理はほとんどおしまい
敵ごとに回避率・命中率は実装できなかったのがちょっと残念……


73:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/05/17(木) 18:24:31.18 ID:V0QfjxeKo
そろそろまた寝る
ミス処理は完成?って感じでテキストエディタは今でも十分使えるには使えるけど
区切りを入れる処理を追加したいところ


74:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/05/18(金) 13:03:37.84 ID:u77obPWKo
マップエディタ・テキストエディタはとりあえず実用できる段階になりミス処理も実装終了
使用する敵の画像・キャラの画像をまとめる作業を開始


75:日記 ◆Oq252enh42[sage]
2012/05/19(土) 22:13:20.11 ID:fAnQF+Qko
明日 なんか色々大部分仕上げる


76:名無しGEPPER[sage]
2012/05/19(土) 22:15:28.69 ID:duQbTpy5o
期待してる


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