生活保護だけどゲーム作って人生大逆転するわwwww
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
196:生活保護 ◆g78HJoL.ww
2012/06/01(金) 21:53:53.27 ID:V/0L9heDO
>>195
ああ、分かった。
とりあえず、色々調べてみたんだが酷い話だな……。

新宿とか上野とか行くと必要としてる人間が沢山居るのに、
以下略 AAS



197:名無しGEPPER[sage]
2012/06/02(土) 08:05:42.89 ID:a110ec1DO
完成度合い、近況報告よろ!!

友達がスマホ用に動く犬の待ち受け作ってたけど難しいの?


198:生活保護 ◆g78HJoL.ww
2012/06/02(土) 11:30:52.12 ID:UJZ+YwDDO
>>197
完成度もなにも進んでないが。割りと技術的には難しくない。


199:生活保護 ◆g78HJoL.ww
2012/06/02(土) 18:13:17.69 ID:UJZ+YwDDO
ああスマホ画面になんか出力するのが難しくないってだけで。
今直面してる技術的な壁は死にそうなぐらいやばい。
無理して独自のクールな地形生成しようとしてるから死にそうになるんだ。
つか、地形生成はメインではなく既存技術的ぱくってくりゃいいんだよな……。


200:名無しGEPPER[sage]
2012/06/02(土) 18:49:52.36 ID:a110ec1DO
>>199
それでクールな地形形成ができるのか?


201:生活保護 ◆g78HJoL.ww
2012/06/02(土) 19:24:41.32 ID:UJZ+YwDDO
ぶっちゃけクールじゃなくていいんだぜとすら思い始めてる……。

つか、3Dならまだしも2Dだしなあ。


202:名無しGEPPER[sage]
2012/06/02(土) 23:56:12.83 ID:a110ec1DO
>>201
まぁ納得するならいいけど
ってかシムシティっぽいの作るんだろ?
でもそしたらみんなシムシティ買うじゃないか?
シムシティと何か変えないと!


203:生活保護 ◆g78HJoL.ww
2012/06/03(日) 10:54:26.66 ID:QtpRWwvDO
>>202
シムシティ風シムズ風シヴィライゼーション風太閤立志伝をイメージ。

てかシヴィライゼーションのように社会が絡み合うなかで。
太閤立志伝とかシムズのごとく個人が自由に動ける世界とかもえる。
以下略 AAS



204:名無しGEPPER[sage]
2012/06/03(日) 18:28:30.66 ID:ge8R9YhDO
>>203
無理すんなよ、貝柱に頼んだらダメなの?
無償でやってくれるんだろ?

貝柱乙とか言われそうだな…


205:生活保護 ◆g78HJoL.ww
2012/06/03(日) 18:39:38.51 ID:QtpRWwvDO
あれ、貝柱はアルゴリズム組める人員だったか? どっちかと言えば素材志望かと思ってた。

まぁ、どっちにしても、さっき紀伊国屋書店で最終兵器買って来たからいいや。
デジタルゲームの教科書 知っておくべきゲーム業界最新トレンドぉ〜(旧ドラ風に)
これはねのび太君。
以下略 AAS



206:貝柱
2012/06/03(日) 22:11:08.10 ID:MxDLXsAz0
ちょろっと話したが糞スペックなうえにアルゴリズムなんぞ理解できんぞww
まあドットなら提供できるが……期待しないでくれ


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