131:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)
2012/05/11(金) 22:14:44.89 ID:g+K4cF2ao
>>112
> 演出指定は最初に“;”から始めるくらいで、背景とSE指定だけしてもらってシナリオ書いて、
> 立ち絵が完成というか表情差分が確定したら立ち絵の演出入れて、
> BGMが来たらその指定をするようなステップを踏んだ方がいいかな?
> それともいっせいにやっちゃう?
>
> 背景指定
> ;背景(○○) ※○○内は番号or移動場所(背景のリストを別途作成)
> ※とりあえず()内に行き先を書いておく(教室、部室、屋上、等)
>
> SE指定
> ;SE(○○) ※○○内は番号(SEのリストを別途作成)
> ※とりあえず()内は欲しい音を擬音で書いとく(雨の降る音、等)
>
> BGM指定
> ;BGM(○○) ※○○内は番号(BGMの曲リストを別途作成)
>
> 立ち絵指定は キャラ名_ポーズNo_表情 って感じでいいかな?
立ち絵の発注は最後ってことで、確定しているイベント絵から頼むのが良いかと
で、立ち絵は、まずは基本種類を出して、後半でそれに当てはまらない差分をすり合わせ。
立ち絵指定もそんな感じで。
BGMは、基本的なのだけ出しちゃって、あとは個別ごとの要求をすり合わせて、多く流用できそうなのから発注って感じか
○○のところは可読性を高くするため場所名が良いね
場面転換:基本的なトランジションをいくつか
SE:1回orループ
↑の指定くらいは入れられるかな
いっせいにやるのはイメージわかないだろうし、ある程度手探りしつつ進めるのは仕方ないかな
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