声優になりたいギャルゲーを作りたいです……
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
133:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(西日本)[sage]
2012/05/11(金) 22:19:42.92 ID:vkZi/geMo
加工おkの素材で加工しろよ


134:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)
2012/05/11(金) 22:22:28.88 ID:g+K4cF2ao
>>122
>>123
ファイルのやりとりならドロップボックスってのが良いんじゃなかったっけ?


135:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)
2012/05/11(金) 22:25:53.28 ID:g+K4cF2ao
>>118
目パチはそんなに難しいわけではなかったな
絵関連で出来れば対応可能かと


以下略 AAS



136:ライター3[sage]
2012/05/11(金) 22:30:00.88 ID:n6MA5Gffo
>>135
目パチか。オレにできるかな?
素材をくれい。ちょっとやってみるわ!!


137:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)
2012/05/12(土) 00:02:58.47 ID:zpq9jsBDo
頑張ってみたけど厳しいかなー
hayabusa.2ch.net


138:塗り担当 ◆UHvkGPZd5E[sage]
2012/05/12(土) 00:06:44.18 ID:rJ7uaoPCo
やっぱ休日の方が人集まりやすそうだな


139:ライター3[saga]
2012/05/12(土) 00:26:04.10 ID:DQP/Jjplo
キャラクターの細かい設定というかどうでもいい情報を書いたぞ!
一応全キャラ分あるけど、各ライターは担当キャラの部分を改変するとか
新規で書き起こすとか、そのまま乗っかるとかしてくだしあ。

>>99
以下略 AAS



140:ライター3[saga]
2012/05/12(土) 00:36:11.09 ID:DQP/Jjplo
名前もそうだけど、
設定とか細かいところの案をだしてくんないと適当に決めちまうぞ?

主人公の坂本隼人なんて巨人軍の選手名をもじっただけなんだけどいいのか?

以下略 AAS



141:声76 ◆99qOHC.HS2[sage]
2012/05/12(土) 00:38:04.56 ID:1aL0N5mt0
>>137
頑張れー!落ちそうになったら保守しに行きます
声じゃ支援出来なくてもどかしい

>>139
以下略 AAS



142:V3 ◆uVIqh.Rekc
2012/05/12(土) 00:43:21.54 ID:9u16TFD80
おはよう。絵を描いてたはずが寝ていた。
設定ありがと。それ元に練ってみるわ。
制作環境についてだけど上記にあるドロップボックスはかなり便利。
実際別企画で使用してるけど、例として線画完成→塗り→途中で線画不備発覚→原画担当側で修正→彩色再開とか
シナリオ本稿を共有して回し読み→誤字に気づいた人が取り敢えず直しておく
以下略 AAS



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