声優になりたいギャルゲーを作りたいです……
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136:ライター3[sage]
2012/05/11(金) 22:30:00.88 ID:n6MA5Gffo
>>135
目パチか。オレにできるかな?
素材をくれい。ちょっとやってみるわ!!
137:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都)
2012/05/12(土) 00:02:58.47 ID:zpq9jsBDo
頑張ってみたけど厳しいかなー
hayabusa.2ch.net
138:塗り担当 ◆UHvkGPZd5E[sage]
2012/05/12(土) 00:06:44.18 ID:rJ7uaoPCo
やっぱ休日の方が人集まりやすそうだな
139:ライター3[saga]
2012/05/12(土) 00:26:04.10 ID:DQP/Jjplo
キャラクターの細かい設定というかどうでもいい情報を書いたぞ!
一応全キャラ分あるけど、各ライターは担当キャラの部分を改変するとか
新規で書き起こすとか、そのまま乗っかるとかしてくだしあ。
>>99
140:ライター3[saga]
2012/05/12(土) 00:36:11.09 ID:DQP/Jjplo
名前もそうだけど、
設定とか細かいところの案をだしてくんないと適当に決めちまうぞ?
主人公の坂本隼人なんて巨人軍の選手名をもじっただけなんだけどいいのか?
141:声76 ◆99qOHC.HS2[sage]
2012/05/12(土) 00:38:04.56 ID:1aL0N5mt0
>>137
頑張れー!落ちそうになったら保守しに行きます
声じゃ支援出来なくてもどかしい
>>139
142:V3 ◆uVIqh.Rekc
2012/05/12(土) 00:43:21.54 ID:9u16TFD80
おはよう。絵を描いてたはずが寝ていた。
設定ありがと。それ元に練ってみるわ。
制作環境についてだけど上記にあるドロップボックスはかなり便利。
実際別企画で使用してるけど、例として線画完成→塗り→途中で線画不備発覚→原画担当側で修正→彩色再開とか
シナリオ本稿を共有して回し読み→誤字に気づいた人が取り敢えず直しておく
143:ライターGT ◆FYvDHX1I72[sage]
2012/05/12(土) 00:53:34.01 ID:zNBBzmxIO
満員電車の中でキャラ設定見ました
素晴らしい!
とりあえず自分の担当するキャラだけ
親について別の設定を提示してもいいだろうか
考えはあるんで自宅に着いたら改めて書きます
144:ライター3[saga]
2012/05/12(土) 01:02:02.53 ID:DQP/Jjplo
ここ3日ばかりエンジン全開で疲れたのでミサワしていいかな?
いいよね?
あちゃー3日で共通1、設定及び記述ルール、キャラのバックグラウンド書いわー
トータル45Kb書いたわー
145:ライター3[saga]
2012/05/12(土) 01:05:27.33 ID:DQP/Jjplo
>>143
むしろ出せ!
オレにばっかり考えさせるんじゃない!
出世払いでオレはプレーンテキスとだけ書いて、
803Res/336.91 KB
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